Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Per spiegare i componenti hardware.
B) Per promuovere le vendite di software.
C) Per guidare i principianti nella codifica.
D) Insegnare algoritmi avanzati.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Foglio di calcolo
B) Editor di testo
C) Elaboratore di testi
D) Software di presentazione
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un blocco di codice riutilizzabile.
B) Un modo per memorizzare le variabili.
C) Un elemento dell'interfaccia utente.
D) Un tipo di linguaggio di programmazione.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Semplifica la sintassi della codifica.
B) Impedisce la pirateria informatica.
C) Migliora le prestazioni del codice.
D) Tiene traccia delle modifiche al codice.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Codecademy
B) Wikipedia
C) Facebook
D) Dropbox
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Entità di progettazione interattiva.
B) Editor di dati interni.
C) Ambiente di sviluppo integrato.
D) Motore di sviluppo di Internet.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Stabilisce regole rigide.
B) Crea hardware.
C) Distribuisce software.
D) Fornisce supporto e risorse.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) SQL
B) Pitone
C) C#
D) JavaScript
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Compilazione del codice.
B) Logica di back-end.
C) Styling delle pagine web.
D) Interrogazione del database.
  • 10. Che cosa significa "API"?
A) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
B) Integrazione del processo di applicazione.
C) Interfaccia di programmazione accessibile.
D) Istruzioni per la programmazione avanzata.
  • 11. Come si chiama una persona che crea software?
A) Ingegnere hardware
B) Designer web
C) Sviluppatore software
D) Analista di sistema
  • 12. Che cos'è un database?
A) Uno strumento di interfaccia utente.
B) Un tipo di linguaggio di programmazione.
C) Una raccolta strutturata di dati.
D) Un componente del sistema operativo.
  • 13. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per aumentare la complessità del codice.
B) Per sostituire la codifica.
C) Per intimidire gli utenti.
D) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
  • 14. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Design solo per desktop.
B) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
C) Siti web di solo testo.
D) Pagine web statiche.
  • 15. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Recensioni sul codice.
B) Codifica autonoma.
C) Duplicazione del codice.
D) Ignorare il feedback.
  • 16. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Java
B) C++
C) Pitone
D) Rubino
  • 17. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) Git
B) FTP
C) JavaScript
D) MySQL
  • 18. Che cosa significa HTML?
A) HighText Multi Language.
B) HyperText Multi Language.
C) HyperText Markup Language.
D) Logica di marcatura HighText.
  • 19. Che cosa significa CSS?
A) Sistema di stile creativo.
B) Fogli di stile a cascata.
C) Sintassi di stile informatico.
D) Fogli di sintassi a cascata.
  • 20. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Concentratevi su un solo progetto.
B) Esercitarsi regolarmente.
C) Evitare le risorse online.
D) Smettere di codificare quando si è frustrati.
  • 21. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Parlare in pubblico
B) Risoluzione dei problemi
C) Inserimento dati
D) Design grafico
  • 22. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Test
B) Pianificazione
C) Distribuzione
D) Debug
  • 23. In codifica, cosa significa UX?
A) Esperienza utente
B) Esecuzione da parte dell'utente
C) Scambio di utenti
D) Esecuzione universale
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