Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Per spiegare i componenti hardware.
B) Per promuovere le vendite di software.
C) Per guidare i principianti nella codifica.
D) Insegnare algoritmi avanzati.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Foglio di calcolo
B) Elaboratore di testi
C) Software di presentazione
D) Editor di testo
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un elemento dell'interfaccia utente.
B) Un modo per memorizzare le variabili.
C) Un blocco di codice riutilizzabile.
D) Un tipo di linguaggio di programmazione.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Migliora le prestazioni del codice.
B) Impedisce la pirateria informatica.
C) Semplifica la sintassi della codifica.
D) Tiene traccia delle modifiche al codice.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Facebook
B) Dropbox
C) Codecademy
D) Wikipedia
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Ambiente di sviluppo integrato.
B) Motore di sviluppo di Internet.
C) Entità di progettazione interattiva.
D) Editor di dati interni.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Distribuisce software.
B) Crea hardware.
C) Stabilisce regole rigide.
D) Fornisce supporto e risorse.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) C#
B) SQL
C) JavaScript
D) Pitone
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Compilazione del codice.
B) Logica di back-end.
C) Interrogazione del database.
D) Styling delle pagine web.
  • 10. Che cosa significa "API"?
A) Integrazione del processo di applicazione.
B) Istruzioni per la programmazione avanzata.
C) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
D) Interfaccia di programmazione accessibile.
  • 11. Come si chiama una persona che crea software?
A) Analista di sistema
B) Sviluppatore software
C) Ingegnere hardware
D) Designer web
  • 12. Che cos'è un database?
A) Uno strumento di interfaccia utente.
B) Un tipo di linguaggio di programmazione.
C) Un componente del sistema operativo.
D) Una raccolta strutturata di dati.
  • 13. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per sostituire la codifica.
B) Per intimidire gli utenti.
C) Per aumentare la complessità del codice.
D) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
  • 14. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Design solo per desktop.
B) Siti web di solo testo.
C) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
D) Pagine web statiche.
  • 15. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Ignorare il feedback.
B) Recensioni sul codice.
C) Duplicazione del codice.
D) Codifica autonoma.
  • 16. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Pitone
B) Java
C) Rubino
D) C++
  • 17. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) MySQL
B) FTP
C) JavaScript
D) Git
  • 18. Che cosa significa HTML?
A) HyperText Markup Language.
B) HighText Multi Language.
C) Logica di marcatura HighText.
D) HyperText Multi Language.
  • 19. Che cosa significa CSS?
A) Sintassi di stile informatico.
B) Sistema di stile creativo.
C) Fogli di stile a cascata.
D) Fogli di sintassi a cascata.
  • 20. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Smettere di codificare quando si è frustrati.
B) Esercitarsi regolarmente.
C) Concentratevi su un solo progetto.
D) Evitare le risorse online.
  • 21. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Risoluzione dei problemi
B) Inserimento dati
C) Design grafico
D) Parlare in pubblico
  • 22. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Pianificazione
B) Debug
C) Test
D) Distribuzione
  • 23. In codifica, cosa significa UX?
A) Esperienza utente
B) Esecuzione universale
C) Scambio di utenti
D) Esecuzione da parte dell'utente
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