Programación PSEint
  • 1. Establecer un conjunto de actividades en un contexto y tiempo determinado para la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea se conoce como:
A) Ninguna opción es correcta
B) Algoritmo
C) Programación
D) Lógica
  • 2. Conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo
A) Todas las opciones son correctas
B) Lógica
C) Programación
D) Algoritmo
  • 3. Un ratón robot ha sido programado para seguir las siguientes instrucciones:
    (1) Sigue hacia abajo hasta que haya un cruce a uno de los lados
    (2) Cuando encuentres un cruce, atraviésalo
    (3) Vuelve al paso (1).
    Considera el siguiente laberinto para nuestro ratón robot.

    ¿En cuál de los tubos debería comenzar el robot para llegar al queso?
A) 4
B) 2
C) 1
D) 3
  • 4. Ser ordenado significa que:
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
B) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
C) que permite lograr el objetivo propuesto
D) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones
  • 5. Las representaciones de un algoritmo son:
A) Lenguaje de programación
B) Diagrama de flujo
C) Pseudocodigo
D) Todas las opciones son correctas
  • 6. Un pseudocódigo:
A) Ninguna opción es correcta
B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina
  • 7. Cual de las siguientes opciones consideras que debe ir en la linea # 8
A) Undir la crema con la lengua
B) Cerrar la llave del lavamanos
C) Abrir la boca
D) Escupir el agua de la boca
  • 8. la secuencia lógica para atrapar un pez es:
A) 6-3-1-2-7-5-4
B) 6-3-2-1-5-7-4
C) 1-4-2-5-3-7-6
D) 6-3-1-2-5-7-4
  • 9. Los lugares en memoria en los cuales se almacena algún tipo de información se conoce como:
A) Variable
B) Instrucción
C) Dato
D) Declaración
  • 10. Entero, real, lógico ó caracter se conoce como
A) Ninguna opción es correcta
B) Instrucciónes de entrada y salida
C) Tipo de dato
D) Variable
  • 11. Los tipos de operadores son:
A) aritméticos, relacionales y lógicos
B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
C) Lógicos, reales e irreales
D) Aritméticos, reales y lógicos
  • 12. En la expresión lógica A es mayor que B y C es menor o igual que D se puede expresar de la siguiente forma
A) A>B & C<=D
B) A>B /= C<=D
C) A>B ~ C<=D
D) A>B & C>=D
  • 13. Al ejecutar el algoritmo de la figura, en A estará guardada el valor del:
A) Área de un rectangulo
B) Volumen de un Cubo
C) Ninguna opción es correcta
D) Perímetro de cuadrado
  • 14. El algoritmo de la figura, puede presentar algunas inconsistencias, cuales consideras que pueden ser
A) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
C) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
  • 15. Al ejecutar el algoritmo de la figura, cual será la respuesta final mostrada en pantalla suponiendo que el usuario llama Juan y tiene 16 años
A) Hola 16 tu edad es de Juan
B) Hola 16 tu edad es de 16
C) Hola 16 tu edad es de
D) Hola Juan tu edad es de 16
  • 16. Un condicional es:
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
C) Todas las respuestas son correctas
D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
  • 17. que pasará en el siguiente código al momento de ingresar el numero 1234
A) Aparecerá el mensaje acceso denegado
B) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
C) aparecerá el mensaje acceso concedido
D) No ejecuta porque tiene un error
  • 18. El siguiente código sirve para:
A) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B
B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
C) Calcular el promedio de C
D) Calcular el valor de C
  • 19. De este código podemos decir que:
A) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
B) Si funciona
C) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
D) No funciona por el tipo de dato no es real
  • 20. La línea 10 debe contener el mensaje de salida, la forma correcta de hacerlo es:
A) escribir "El perimero del triangulo es ", P;
B) escribir "El perimetro del triangulo es", "P";
C) escribir "El perimetro del triangulo es P";
D) escribir "El resultado de la operacion es", l1;
Studenti hanno provato anche :

Creato con That Quiz — un sito di test di matematica per studenti di tutti i livelli.