A) Isaac Newton B) Albert Einstein C) Galileo Galilei D) John von Neumann
A) Un gioco senza strategie ottimali. B) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. C) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. D) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria.
A) 1984 B) Teoria dei giochi e del comportamento economico C) Moby Dick D) Il Signore degli Anelli
A) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. B) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. C) Permettere all'avversario di dettare il gioco. D) Giocare senza considerare le mosse precedenti.
A) Una strategia raramente utilizzata. B) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. C) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. D) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario.
A) Pensare al futuro B) Collusione C) Caso fortuito D) Gioco a somma zero
A) L'ultimo teorema di Fermat B) Il teorema fondamentale dell'algebra C) Il teorema di Pitagora D) Il valore di Shapley
A) Una misura della complessità del gioco. B) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. C) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. D) Una misura dell'abilità del giocatore.
A) Un gioco senza una strategia chiara. B) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. C) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. D) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia. |