A) Un tipo di schermo di proiezione trasparente. B) Un dispositivo utilizzato per i giochi in realtà virtuale. C) Una tecnologia che proietta immagini 3D nello spazio. D) Un tipo di monitor a schermo piatto.
A) Tubo a raggi catodici (CRT) B) Tecnologia dei display al plasma C) Display a cristalli liquidi (LCD) D) Elaborazione digitale della luce (DLP)
A) Holoforming B) Oloimaging C) Holomaking D) Olografia
A) Agricoltura B) Costruzione C) Trasporto D) Vendita al dettaglio
A) Diffusione B) Interferenza C) Rifrazione D) Diffrazione
A) Proietta immagini 3D su una superficie fisica. B) Consente la visione di immagini in 3D senza l'uso di occhiali speciali. C) Migliora la risoluzione delle immagini olografiche. D) Fornisce un'interfaccia sensibile al tocco per i display olografici.
A) Parallasse B) Sfarfallio C) Flusso D) Problema
A) Scansiona gli oggetti fisici da ologrammare. B) Controlla la luminosità e il contrasto dell'immagine olografica. C) Fornisce la luce coerente necessaria per creare schemi di interferenza per gli ologrammi. D) Genera calore per attivare i materiali olografici.
A) Controlla la fase e l'ampiezza delle onde luminose per creare le immagini desiderate. B) Migliora l'effetto 3D regolando gli angoli di visione. C) Regola la temperatura del colore del display olografico. D) Fornisce un'interazione tattile per le immagini olografiche.
A) I display 3D tradizionali utilizzano lenti speciali per creare la percezione della profondità. B) I display olografici proiettano vere immagini 3D nello spazio senza bisogno di occhiali. C) I display olografici hanno una risoluzione inferiore rispetto ai tradizionali display 3D. D) I display 3D tradizionali richiedono condizioni di illuminazione specifiche per una visione ottimale.
A) Diffrazione B) Diffusione C) Interferenza D) Rifrazione |