Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie di Lewis
  • 1. Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie, scritto da Lewis Carroll e pubblicato nel 1865, è un racconto fantastico che segue il viaggio di una curiosa ragazzina di nome Alice che, dopo essere caduta nella tana del coniglio, si ritrova in un mondo stravagante e senza senso, popolato da creature particolari e personaggi eccentrici. Dal primo incontro con il Bianconiglio, che brontola frettolosamente per il suo ritardo, agli straordinari incontri con lo Stregatto, il Cappellaio Matto e la Regina di Cuori, Alice naviga in un paesaggio in cui le regole della realtà vengono stravolte. Ogni episodio è ricco di deliziose assurdità: Alice incontra animali parlanti, gatti che scompaiono e un tè che sfida tutte le convenzioni del tempo e della logica. Nel corso delle sue avventure, Alice affronta i temi dell'identità, della curiosità e della complessità della crescita, mettendosi in discussione sulla natura del ragionamento degli adulti e delle norme sociali. La storia è famosa non solo per la sua narrazione fantasiosa, ma anche per il suo ricco uso di giochi di parole e di logica, che la rendono un classico molto amato che continua a incantare lettori di tutte le età, invitandoli a esplorare i confini della propria immaginazione.

    Cosa segue Alice per entrare nel Paese delle Meraviglie?
A) Un topo
B) Un gatto
C) Un cane
D) Un coniglio
  • 2. Quale oggetto trova Alice che la fa rimpicciolire?
A) Un biscotto
B) Un pezzo di torta
C) Un frutto
D) Una bevanda
  • 3. Chi presenta Alice al Cappellaio Matto?
A) Il Re
B) Il bruco
C) Il coniglio bianco
D) La Lepre Marzolina
  • 4. Quale personaggio ama giocare a croquet con i fenicotteri?
A) La Duchessa
B) Lo Stregatto
C) La Regina di Cuori
D) Il Re di Cuori
  • 5. Cosa succede ad Alice alla fine della sua avventura?
A) Diventa una regina
B) Si sveglia
C) Si rimpicciolisce per sempre
D) Rimane nel Paese delle Meraviglie
  • 6. Cosa ama rivendicare la Regina di Cuori?
A) Teste
B) Le rose
C) Colli
D) Le mani
  • 7. Chi è sempre in ritardo nella storia?
A) Il Cappellaio Matto
B) Il ghiro
C) Il coniglio bianco
D) Il bruco
  • 8. Chi è un personaggio associato a un sorriso ma senza corpo?
A) Cappellaio Matto
B) Lepre di marzo
C) Stregatto
D) Duchessa
  • 9. Qual è il tema principale del libro?
A) Amicizia
B) Crescere
C) La guerra
D) Avventura
  • 10. Cosa beve Alice per rimpicciolirsi?
A) Tè
B) Una pozione
C) Cioccolato
D) Latte
  • 11. Qual è la bevanda tipica del Cappellaio Matto?
A) Latte
B) Tè
C) Caffè
D) Succo
  • 12. Qual è il gioco che piace alla Regina di Cuori?
A) Croquet
B) Baseball
C) Tennis
D) Golf
  • 13. Cosa trova Alice nella casetta dopo aver bevuto la pozione?
A) Uno specchio
B) Una bambola
C) Una chiave
D) Un libro
  • 14. Su cosa discute Alice con il Bruco?
A) La sua identità
B) Sogni
C) Tempo
D) Cibo
  • 15. Cosa usa Alice per diventare grande?
A) Una torta
B) Un biscotto
C) Un frutto
D) Una torta
  • 16. Chi ha scritto "Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie"?
A) J.K. Rowling
B) Lewis Carroll
C) Mark Twain
D) Charles Dickens
  • 17. Che tipo di creatura è il Grifone?
A) Una creatura mitica
B) Un mammifero
C) Un insetto
D) Un uccello
  • 18. Cosa fuma il bruco?
A) Un sigaro
B) Una sigaretta
C) Un narghilè
D) Un tubo
  • 19. Quale personaggio è noto per i suoi indovinelli?
A) Il Cappellaio Matto
B) La Regina di Cuori
C) Lo Stregatto
D) Il bruco
  • 20. Su cosa siede il bruco?
A) Fungo
B) Roccia
C) Fiore
D) Foglia
  • 21. Cosa insegnano ad Alice il Grifone e la Finta Tartaruga?
A) Canto
B) Danza
C) Lezioni
D) Combattimento
  • 22. Quale frase viene regolarmente associata allo Stregatto?
A) Ridere
B) Sorridere
C) Accigliato
D) Piangere
  • 23. Che tipo di creatura è la finta tartaruga?
A) Rettile
B) Reale
C) Mammifero
D) Finzione
  • 24. Quale personaggio ha un'inclinazione per le storie lunghe e senza senso?
A) Stregatto
B) Ghiro
C) Coniglio bianco
D) Lepre di marzo
  • 25. Cosa fanno spesso i fiori del Paese delle Meraviglie?
A) Parlare
B) Danza
C) Lotta
D) Cantare
  • 26. Qual è l'obiettivo del gioco del croquet nel Paese delle Meraviglie?
A) Fenicotteri
B) Conigli
C) Lepri
D) Bruchi
  • 27. Qual è il titolo del seguito di "Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie"?
A) Viaggio nel paese delle meraviglie
B) Il sogno di Alice
C) Attraverso lo specchio
D) Il paese delle meraviglie rivisitato
  • 28. Cosa c'è di unico nelle creature chiamate "Tweedledum e Tweedledee"?
A) Sono fratelli
B) Sono opposti
C) Sono gemelli identici
D) Sono amici
  • 29. Qual è il significato della frase "La curiosità uccise il gatto" nella storia?
A) Elogia la prudenza
B) Scoraggia l'esplorazione
C) La curiosità di Alice porta all'avventura
D) Indica il pericolo
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