Design del gioco
  • 1. Il game design è il processo di creazione delle regole, delle meccaniche, degli obiettivi e dell'esperienza complessiva di un videogioco. Si tratta di bilanciare elementi di gioco, progettare livelli e sfide, creare una storia avvincente e garantire che i giocatori siano coinvolti e intrattenuti durante la loro esperienza di gioco. I game designer lavorano spesso a stretto contatto con artisti, programmatori e altri professionisti per dare vita alla loro visione e creare un gioco coinvolgente e divertente per i giocatori.

    Qual è il termine che indica il processo di progettazione delle meccaniche e delle regole di un gioco?
A) Sviluppo di software
B) Animazione
C) Design del gioco
D) Storyboarding
  • 2. Cosa comporta l'A/B testing nella progettazione di un gioco?
A) Scrivere dialoghi per i personaggi
B) Ottimizzazione del codice di gioco per le prestazioni
C) Testare due versioni di una funzione/elemento di gioco per vedere quale funziona meglio
D) Creazione di risorse artistiche per il gioco
  • 3. Che cos'è la "player agency" nel game design?
A) La misura in cui i giocatori possono effettuare scelte significative nel gioco
B) La velocità di avanzamento del gioco
C) Valutazione del gioco da parte dei giocatori
D) Il numero di giocatori in una partita multigiocatore
  • 4. Che cosa significa il termine "UI" nel game design?
A) Integrazione di base
B) Interazione tra unità
C) Interfaccia utente
D) Istruzioni per l'utente
  • 5. Cosa significa "PNG" nel game design?
A) Personaggio non giocante
B) Concorso nazionale per giocatori
C) Collaborazione con la piattaforma Next-Gen
D) Nuovi contenuti giocabili
  • 6. Nel game design, cosa sono le "cutscene"?
A) Bug che rompono il gioco
B) Risorse di gioco sbloccabili
C) Sequenze cinematografiche prerenderizzate o in-game che fanno progredire la storia
D) Movimenti della telecamera controllati dal giocatore
  • 7. Cosa significa "immersione" nel game design?
A) La dimensione della mappa di gioco
B) L'atto di abbandonare il gioco
C) Il processo di salvataggio dei progressi di gioco
D) La sensazione di essere profondamente coinvolti e assorbiti dal mondo di gioco
  • 8. Che cos'è la "difficoltà di gioco" nel game design?
A) Il livello di sfida presentato ai giocatori in un gioco
B) L'importo della valuta di gioco
C) Il numero di modalità di gioco disponibili
D) La frequenza degli eventi di gioco
  • 9. Che cos'è il "level design" nel game design?
A) Sviluppare la trama del gioco
B) Creare il layout, le sfide e gli obiettivi dei livelli di gioco.
C) Progettazione di componenti fisici del gioco
D) Test delle prestazioni del gioco
  • 10. Quale concetto di game design prevede che i giocatori siano liberi di scegliere le loro azioni e i risultati che ne derivano?
A) Agenzia per i giocatori
B) Incontri forzati
C) Eventi scriptati
D) Progressione lineare
  • 11. Quale concetto di game design prevede il mantenimento di un mondo di gioco coerente e credibile?
A) Distrazione
B) Divergenza
C) Immersione
D) Interruzione
  • 12. Quale termine si riferisce alla risposta tattile che i giocatori ottengono quando si impegnano in un gioco?
A) Feedback aptico
B) Voce recitante
C) Estetica visiva
D) Interfaccia utente
  • 13. Che cosa significa l'acronimo "AI" nel game design?
A) Intelligenza artificiale
B) Interazione adattativa
C) Interfaccia d'azione
D) Ingresso avanzato
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