A) Casilla B) Bingo C) Tablero D) Tabla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Los que quieran. D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 24 C) 16 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Hay que empezar de nuevo. B) La partida se declara tablas. C) Se aplaza la partida. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) De frente y en diagonal. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El rey. B) El caballo. C) El alfil. D) El peón.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El alfil. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El caballo. |