A) Tabla B) Bingo C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Uno D) Dos
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Enrocar lo antes posible.
A) 16 B) 32 C) 24 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) La dama es la pieza más importante. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El peón. B) El caballo. C) El alfil. D) El rey.
A) L B) Diagonal C) T D) De frente
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El rey. B) El caballo. C) La torre. D) El alfil. E) La dama. |