A) Java B) C++ C) JavaScript D) Pitone
A) Scambio di informazioni sul display B) Ambiente di sviluppo integrato C) Ambiente di debug interattivo D) Motore di sviluppo Internet
A) Componente hardware di un computer. B) Un tipo di istruzione ad anello. C) Un tipo di virus informatico. D) Una posizione di memorizzazione dei dati con nome.
A) Per ripetere più volte un blocco di codice. B) Per definire una nuova funzione. C) Per dichiarare una variabile. D) Per visualizzare un messaggio di errore.
A) Interfaccia di programmazione dell'applicazione B) Tutte le istanze di programmazione C) Indicatore di prestazione artificiale D) Interazione automatizzata con il programma
A) Rimuovere tutti i commenti dal codice. B) Ottimizzazione del codice per le prestazioni. C) Il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma. D) Creare una nuova funzione in un programma.
A) // B) /* C) # D) --
A) Input globale dell'utente B) Indicatore grafico di aggiornamento C) Istruzioni per l'uso generale D) Interfaccia grafica utente
A) Pitone B) Codice macchina C) Montaggio D) Binario
A) Standard di comunicazione web B) Protocollo di trasferimento ipertestuale C) Sintassi del trasferimento dei dati D) Protocollo del testo del collegamento ipertestuale
A) Un tipo di errore in un programma. B) Una funzione che riceve input e produce output. C) Una struttura di dati che memorizza un insieme di elementi. D) Un modo per organizzare i file su un computer.
A) Programmazione orientata agli oggetti B) Protocolli per oggetti organici C) Elaborazione ottimale dell'output D) Ordine di precedenza
A) Iterazione B) Variabile C) Sequenza D) Selezione
A) Traduce il codice di alto livello in codice macchina. B) Genera numeri casuali C) Analizza le strutture di dati D) Interpreta l'input dell'utente
A) Logica di interrogazione del sistema B) Linguaggio di interrogazione strutturato C) Localizzatore di quiz strutturati D) Elenco delle query sequenziali
A) Coda B) Elenco collegato C) Ammasso D) Pila
A) Sintassi dello stile del codice B) Sicurezza del software informatico C) Soluzioni di scripting creativo D) Fogli di stile a cascata
A) Pitone B) HTML C) Git D) Bugzilla
A) Array B) Carattere C) Intero D) Booleano
A) Compilazione B) In corsa C) Debug D) Stile |