ThatQuiz Elenco di test Affronta questo test adesso
L'ascesa degli sport elettronici come fenomeno globale
Con il contributo di: Natalini
  • 1. Come si chiama il popolare torneo di e-sport che si tiene ogni anno per "Dota 2"?
A) I mondi
B) ESL Uno
C) LCS
D) L'Internazionale
  • 2. Quale piattaforma è nota soprattutto per lo streaming di contenuti e-sportivi e di gioco?
A) Facebook
B) Twitch
C) YouTube
D) Vimeo
  • 3. A quale genere appartiene "League of Legends"?
A) MOBA
B) GIOCO DI RUOLO
C) RTS
D) FPS
  • 4. Quale paese è considerato un pioniere nello sviluppo del gioco competitivo?
A) Stati Uniti
B) Corea del Sud
C) Cina
D) Giappone
  • 5. Per cosa sta l'acronimo "LCS"?
A) Serie della Lega dei Campioni
B) Lega degli sport cibernetici
C) Campionato di League of Legends
D) Lega degli sport agonistici
  • 6. In che anno si è svolta la prima edizione di Dota 2 International?
A) 2012
B) 2011
C) 2013
D) 2014
  • 7. Che tipo di gioco è "Counter-Strike"?
A) Strategia in tempo reale
B) Sparatutto in prima persona
C) Arena di battaglia online multigiocatore
D) Gioco di ruolo
  • 8. Quale grande evento mette in mostra più competizioni di e-sport in tutto il mondo?
A) Olimpiadi
B) Conferenza degli sviluppatori di videogiochi
C) Comic-Con
D) Campionato mondiale di ESports
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