A) Ottimizzare il posizionamento sui motori di ricerca per il design. B) Convalidare la struttura del codice del progetto. C) Per testare le caratteristiche di sicurezza del progetto. D) Per valutare la facilità d'uso di un progetto per gli utenti reali.
A) Per garantire che il design si adatti a schermi e dispositivi di diverse dimensioni. B) Ottimizzare il codice per la visibilità sui motori di ricerca. C) Per aumentare il rapporto di contrasto di un disegno. D) Includere elementi interattivi in un progetto.
A) L'area riservata agli annunci pubblicitari in una pagina web. B) La sezione di intestazione di una pagina web. C) La sezione del piè di pagina di una pagina web. D) Il contenuto visibile in una pagina web senza scorrere.
A) Per ridurre le dimensioni degli elementi dell'interfaccia utente. B) Per differenziare gli elementi dell'interfaccia utente e migliorare la leggibilità. C) Per aggiungere animazioni al progetto. D) Bilanciare gli elementi visivi all'interno di un progetto.
A) Definiscono lo stile visivo di un progetto. B) Classificano diversi elementi dell'interfaccia utente. C) Controllano la velocità di animazione nei progetti. D) Indicano come si può interagire con un elemento.
A) Creare icone visivamente accattivanti. B) Rivelare le informazioni gradualmente per ridurre il carico cognitivo. C) Visualizzazione di tutte le informazioni in una volta sola per gli utenti. D) Implementare animazioni complesse in un progetto.
A) Progettare interfacce utilizzabili da persone con disabilità. B) Aggiunta di elementi interattivi a un progetto. C) Misurazione della velocità di caricamento di una pagina web. D) Determinazione del posizionamento degli elementi dell'interfaccia utente.
A) Creare animazioni per il design. B) Creare rappresentazioni fittizie degli utenti target. C) Per testare la funzionalità di un progetto. D) Per generare layout di pagina in un progetto.
A) Utilizzo di grafica astratta in un progetto. B) Aggiunta di colori alternati a un disegno. C) Confronto tra due versioni di un progetto per vedere quale si comporta meglio. D) Test di conformità all'accessibilità.
A) L'area di una pagina web al di sotto del piè di pagina. B) Il colore di sfondo di un disegno. C) Spazio vuoto intorno agli elementi di un disegno per garantire la chiarezza visiva. D) Lo spazio riservato agli annunci pubblicitari.
A) Ottimizza la struttura del codice. B) Determina la struttura della pagina in un progetto. C) Aiuta a capire le preferenze degli utenti e a migliorare il design. D) Definisce la combinazione di colori di un progetto.
A) Progettare interfacce che riducano al minimo gli errori dell'utente. B) Includere tutorial interattivi in un progetto. C) Per aumentare il numero di interazioni degli utenti. D) Per verificare le caratteristiche di sicurezza di un progetto.
A) Determina la dimensione degli elementi dell'interfaccia utente. B) Definisce l'uso dei colori in un progetto. C) Regola le dimensioni dei caratteri in un disegno. D) Guida il posizionamento degli elementi per ottenere un equilibrio visivo.
A) Uno schema di colori utilizzato nei progetti. B) Un metodo per aggiungere interattività a un progetto. C) Una tecnica per creare wireframe. D) Un rapporto proporzionale esteticamente gradevole.
A) Per verificare la velocità di caricamento di un progetto. B) Per tracciare le interazioni degli utenti in un progetto. C) Per ottimizzare la struttura del codice di un progetto. D) Creare esperienze coinvolgenti e interattive per gli utenti.
A) Gerarchia B) Navigazione C) Layout D) Griglia
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