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Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell
Con il contributo di: Udinesi
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Per promuovere le vendite di software.
B) Insegnare algoritmi avanzati.
C) Per guidare i principianti nella codifica.
D) Per spiegare i componenti hardware.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Elaboratore di testi
B) Software di presentazione
C) Editor di testo
D) Foglio di calcolo
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un tipo di linguaggio di programmazione.
B) Un blocco di codice riutilizzabile.
C) Un elemento dell'interfaccia utente.
D) Un modo per memorizzare le variabili.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Tiene traccia delle modifiche al codice.
B) Impedisce la pirateria informatica.
C) Semplifica la sintassi della codifica.
D) Migliora le prestazioni del codice.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Facebook
B) Wikipedia
C) Codecademy
D) Dropbox
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Ambiente di sviluppo integrato.
B) Motore di sviluppo di Internet.
C) Entità di progettazione interattiva.
D) Editor di dati interni.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Distribuisce software.
B) Crea hardware.
C) Fornisce supporto e risorse.
D) Stabilisce regole rigide.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) Pitone
B) SQL
C) C#
D) JavaScript
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Logica di back-end.
B) Styling delle pagine web.
C) Interrogazione del database.
D) Compilazione del codice.
  • 10. Che cosa significa "API"?
A) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
B) Istruzioni per la programmazione avanzata.
C) Integrazione del processo di applicazione.
D) Interfaccia di programmazione accessibile.
  • 11. Come si chiama una persona che crea software?
A) Sviluppatore software
B) Analista di sistema
C) Ingegnere hardware
D) Designer web
  • 12. Che cos'è un database?
A) Un componente del sistema operativo.
B) Una raccolta strutturata di dati.
C) Uno strumento di interfaccia utente.
D) Un tipo di linguaggio di programmazione.
  • 13. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
B) Per aumentare la complessità del codice.
C) Per sostituire la codifica.
D) Per intimidire gli utenti.
  • 14. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Pagine web statiche.
B) Siti web di solo testo.
C) Design solo per desktop.
D) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
  • 15. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Ignorare il feedback.
B) Recensioni sul codice.
C) Duplicazione del codice.
D) Codifica autonoma.
  • 16. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Pitone
B) C++
C) Rubino
D) Java
  • 17. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) FTP
B) JavaScript
C) Git
D) MySQL
  • 18. Che cosa significa HTML?
A) HyperText Multi Language.
B) HighText Multi Language.
C) HyperText Markup Language.
D) Logica di marcatura HighText.
  • 19. Che cosa significa CSS?
A) Fogli di sintassi a cascata.
B) Sintassi di stile informatico.
C) Sistema di stile creativo.
D) Fogli di stile a cascata.
  • 20. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Esercitarsi regolarmente.
B) Evitare le risorse online.
C) Concentratevi su un solo progetto.
D) Smettere di codificare quando si è frustrati.
  • 21. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Risoluzione dei problemi
B) Design grafico
C) Inserimento dati
D) Parlare in pubblico
  • 22. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Test
B) Pianificazione
C) Distribuzione
D) Debug
  • 23. In codifica, cosa significa UX?
A) Scambio di utenti
B) Esecuzione da parte dell'utente
C) Esperienza utente
D) Esecuzione universale
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