A) Un tipo di monitor a schermo piatto. B) Un dispositivo utilizzato per i giochi in realtà virtuale. C) Un tipo di schermo di proiezione trasparente. D) Una tecnologia che proietta immagini 3D nello spazio.
A) Elaborazione digitale della luce (DLP) B) Tecnologia dei display al plasma C) Display a cristalli liquidi (LCD) D) Tubo a raggi catodici (CRT)
A) Oloimaging B) Holomaking C) Olografia D) Holoforming
A) Agricoltura B) Vendita al dettaglio C) Trasporto D) Costruzione
A) Diffrazione B) Rifrazione C) Diffusione D) Interferenza
A) Migliora la risoluzione delle immagini olografiche. B) Consente la visione di immagini in 3D senza l'uso di occhiali speciali. C) Fornisce un'interfaccia sensibile al tocco per i display olografici. D) Proietta immagini 3D su una superficie fisica.
A) Parallasse B) Sfarfallio C) Flusso D) Problema
A) Scansiona gli oggetti fisici da ologrammare. B) Fornisce la luce coerente necessaria per creare schemi di interferenza per gli ologrammi. C) Controlla la luminosità e il contrasto dell'immagine olografica. D) Genera calore per attivare i materiali olografici.
A) Controlla la fase e l'ampiezza delle onde luminose per creare le immagini desiderate. B) Regola la temperatura del colore del display olografico. C) Fornisce un'interazione tattile per le immagini olografiche. D) Migliora l'effetto 3D regolando gli angoli di visione.
A) I display 3D tradizionali utilizzano lenti speciali per creare la percezione della profondità. B) I display olografici proiettano vere immagini 3D nello spazio senza bisogno di occhiali. C) I display 3D tradizionali richiedono condizioni di illuminazione specifiche per una visione ottimale. D) I display olografici hanno una risoluzione inferiore rispetto ai tradizionali display 3D.
A) Rifrazione B) Diffusione C) Diffrazione D) Interferenza |