A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) La excursión. D) Los tres niños indios.
A) Los mejores de la aldea. B) Los ancianos de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Unos comerciantes.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Esconderse entre las rocas. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Un ave. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Una cabra montés. C) Un cervatillo. D) Un conejo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque estaba mojado.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Unos minutos.
A) De plástico. B) De madera. C) De sílex. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Històrica. B) Realista. C) Fantástica. D) Biográfica. |