A) Programación B) Lógica C) Ninguna opción es correcta D) Algoritmo
A) Algoritmo B) Programación C) Todas las opciones son correctas D) Lógica
A) 2 B) 3 C) 4 D) 1
A) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben ser ejecutados uno después de otro. D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Lenguaje de programación B) Diagrama de flujo C) Todas las opciones son correctas D) Pseudocodigo
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina D) Ninguna opción es correcta
A) Cerrar la llave del lavamanos B) Abrir la boca C) Undir la crema con la lengua D) Escupir el agua de la boca
A) 6-3-1-2-5-7-4 B) 6-3-1-2-7-5-4 C) 1-4-2-5-3-7-6 D) 6-3-2-1-5-7-4
A) Variable B) Dato C) Declaración D) Instrucción
A) Instrucciónes de entrada y salida B) Tipo de dato C) Variable D) Ninguna opción es correcta
A) Aritméticos, enteros y alfanuméricos B) aritméticos, relacionales y lógicos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, reales y lógicos
A) A>B & C>=D B) A>B ~ C<=D C) A>B /= C<=D D) A>B & C<=D
A) Volumen de un Cubo B) Área de un rectangulo C) Perímetro de cuadrado D) Ninguna opción es correcta
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom C) El programa esta bien hecho y no presenta errores D) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola 16 tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de Juan D) Hola Juan tu edad es de 16
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Todas las respuestas son correctas D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
A) Aparecerá el mensaje acceso denegado B) aparecerá el mensaje acceso concedido C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) No ejecuta porque tiene un error
A) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B C) Calcular el valor de C D) Calcular el promedio de C
A) No funciona por el tipo de dato no es real B) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B C) Si funciona D) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
A) escribir "El perimetro del triangulo es P"; B) escribir "El resultado de la operacion es", l1; C) escribir "El perimero del triangulo es ", P; D) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; |