- 1. Considera a experiência aleatória que consiste em retirar sucessivamente, sem reposição, duas boas da caixa da figura.
Quantos elementos tem o espaço de resultados?
- 2. Considera a experiência aleatória que consiste em retirar sucessivamente, sem reposição, duas boas da caixa da figura.
Qual é a probabilidade de algum dos dois números saídos ser 5?
A) 1/5 B) 9/20 C) 2/5 D) 1/2
- 3. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Quantos são os casos possíveis?
- 4. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Qual é a probabilidade de sair o mesmo número nas duas faces?
A) 1/6 B) 1/36 C) 1/12 D) 1/3
- 5. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Qual é a probabilidade de sair o número 3 em alguma das faces?
A) 11/6 B) 11/36 C) 1/6 D) 6/36
- 6. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Qual é a probabilidade de não sair o número 3 em nenhum das faces?
A) 12/36 B) 25/36 C) 9/36 D) 11/36
- 7. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Qual é a probabilidade da soma dos números saídos nas duas faces ser menor que 6?
A) 1/6 B) 5/12 C) 5/18 D) 6/36
- 8. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Qual é a probabilidade da soma dos números saídos nas duas faces ser maior que 6?
A) 14/36 B) 14/12 C) 7/36 D) 7/12
- 9. Lançam-se dois dados não viciados, com as faces numeradas de 1 a 6 , e anotam-se os números das faces que ficam voltadas para cima.
Qual é a probabilidade do maior número saído nas duas faces ser 5 ou 6?
A) 1/3 B) 5/18 C) 4/9 D) 1/2
- 10. A Maria e o José vão jogar utilizando as roletas da sorte representadas na figura
A Maria roda a roleta M e o José a roleta J . Registam-se os números que saem e calcula-se a soma.
Quantos são os casos possíveis?
- 11. A Maria e o José vão jogar utilizando as roletas da sorte representadas na figura
A Maria roda a roleta M e o José a roleta J . Registam-se os números que saem e calcula-se a soma. A Maria ganha o jogo se a soma for um número positivo e o José ganha o jogo se a soma for um número negativo.
Qual é a probabilidade da Maria ganhar?
A) 1/2 B) 2/3 C) 1/3 D) 3/5
- 12. A taça A tem 4 bolas azuis e duas cor-de-rosa.
A taça B tem duas bolas azuis e uma cor-de-rosa. Tira-se, ao acaso, uma bola de cada taça.
Quantos são os casos possíveis?
- 13. A taça A tem 4 bolas azuis e duas cor-de-rosa.
A taça B tem duas bolas azuis e uma cor-de-rosa. Tira-se, ao acaso, uma bola de cada taça.
Qual é a probabilidade das duas bolas serem azuis?
A) 1/9 B) 2/3 C) 4/9 D) 2/9
- 14. A taça A tem 4 bolas azuis e duas cor-de-rosa.
A taça B tem duas bolas azuis e uma cor-de-rosa. Tira-se, ao acaso, uma bola de cada taça.
Qual é a probabilidade das duas bolas serem cor-de-rosa?
A) 2/3 B) 4/9 C) 1/9 D) 5/9
- 15. A taça A tem 4 bolas azuis e duas cor-de-rosa.
A taça B tem duas bolas azuis e uma cor-de-rosa. Tira-se, ao acaso, uma bola de cada taça.
Qual é a probabilidade de sair uma bola de cada cor
A) 4/9 B) 2/3 C) 1/2 D) 5/9
- 16. Roda-se a roda da sorte representada na figura e, de seguida, retira-se, ao acaso, uma bola do saco.
Quantos são os casos possíveis?
- 17. Roda-se a roda da sorte representada na figura e, de seguida, retira-se, ao acaso, uma bola do saco.
Qual é a probabilidade de sair um número par e tirar a bola azul?
A) 2/8 B) 1/8 C) 1/16 D) 2/12
- 18. Considera a experiência aleatória que consiste no seguinte: roda-se a roda da sorte e regista-se o número que sai. em seguida, retira-se uma bola da taça e anota-se a cor da bola que saiu.
Quantos elementos tem o espaço de resultados?
- 19. Considera a experiência aleatória que consiste no seguinte: roda-se a roda da sorte e regista-se o número que sai. em seguida, retira-se uma bola da taça e anota-se a cor da bola que saiu.
Qual é a probabilidade de na roda sair número ímpar e a bola retirada ter cor verde?
A) 1/5 B) 3/10 C) 5/15 D) 1/15
- 20. Lança-se uma moeda de um euro duas vezes.
Qual é a probabilidade de obter duas vezes face nacional?
A) 1/5 B) 1/2 C) 1/3 D) 1/4
- 21. Um jogo consiste em lançar um dado com as faces numeradas de 1 a 6 e rodar a roleta representada na figura.
Quantos elementos tem o espaço de resultados?
- 22. Um jogo consiste em lançar um dado com as faces numeradas de 1 a 6 e rodar a roleta representada na figura.
Qual é a probabilidade se obter cor azul?
A) 10/48 B) 30/49 C) 5/8 D) 5/48
- 23. Um jogo consiste em lançar um dado com as faces numeradas de 1 a 6 e rodar a roleta representada na figura.
Qual é a probabilidade se obter um número quadrado perfeito no dados e cor azul na roleta?
A) 1/24 B) 5/48 C) 5/24 D) 1/12
|