Programa informático
  • 1. Um programa de computador, muitas vezes referido como software, é um conjunto de instruções que permitem a um computador executar tarefas ou funções específicas. Estas instruções são escritas numa linguagem de programação e são executadas pelo processador do computador para efetuar cálculos, manipulação de dados e interação com componentes de hardware. Os programas de computador podem variar desde simples scripts que automatizam tarefas de rotina até aplicações complexas que alimentam sistemas operativos, jogos e outras ferramentas de software. O desenvolvimento de um programa de computador envolve a identificação de requisitos, a conceção de algoritmos, a codificação do programa, o teste de erros e falhas e a implementação do produto final. O domínio da programação informática é vasto e está em constante evolução, com novas tecnologias e linguagens de programação a surgirem para satisfazer as exigências de um mundo cada vez mais digital.

    Que linguagem de programação é normalmente utilizada para o desenvolvimento Web?
A) C++
B) Python
C) Java
D) JavaScript
  • 2. O que significa "IDE" no contexto da programação?
A) Intercâmbio de informações no ecrã
B) Ambiente de desenvolvimento integrado
C) Motor de desenvolvimento da Internet
D) Ambiente de depuração interactiva
  • 3. O que é uma variável em programação?
A) Um local de armazenamento nomeado para dados.
B) Um tipo de vírus informático.
C) Um componente de hardware de um computador.
D) Um tipo de instrução de loop.
  • 4. Qual é o objetivo de um "loop" na programação?
A) Para definir uma nova função.
B) Para visualizar uma mensagem de erro.
C) Para repetir um bloco de código várias vezes.
D) Para declarar uma variável.
  • 5. O que significa "API" em programação?
A) Interface de programação de aplicações
B) Todas as instâncias de programação
C) Interação automatizada de programas
D) Indicador de Desempenho Artificial
  • 6. O que é a depuração na programação?
A) Otimização do código para desempenho.
B) Remoção de todos os comentários do código.
C) O processo de encontrar e corrigir erros num programa.
D) Criar uma nova funcionalidade num programa.
  • 7. Que símbolo é normalmente utilizado para indicar comentários em muitas linguagens de programação?
A) //
B) #
C) --
D) /*
  • 8. O que significa "GUI" no contexto da programação?
A) Indicador gráfico de atualização
B) Entrada global do utilizador
C) Instruções de utilização geral
D) Interface gráfica do utilizador
  • 9. O que significa "SQL" na programação relacionada com bases de dados?
A) Linguagem de consulta estruturada
B) Lógica de consulta do sistema
C) Listagem de consultas sequenciais
D) Localizador de questionários estruturados
  • 10. O que significa CSS?
A) Folhas de estilo em cascata
B) Soluções criativas de scripting
C) Sintaxe de estilo de código
D) Segurança de software informático
  • 11. Que estrutura de dados utiliza o princípio do "último a entrar, primeiro a sair"?
A) Lista ligada
B) Pilha
C) Pilha
D) Fila de espera
  • 12. O que é uma "matriz" em programação?
A) Uma forma de organizar ficheiros num computador.
B) Uma função que recebe entrada e produz saída.
C) Um tipo de erro num programa.
D) Uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos.
  • 13. Qual das seguintes opções é um exemplo de uma linguagem de programação de alto nível?
A) Código da máquina
B) Binário
C) Montagem
D) Python
  • 14. Como se chama o processo de encontrar e corrigir erros num programa?
A) Depuração
B) Em execução
C) Estilo
D) Compilação
  • 15. O que significa "HTTP" na programação relacionada com a Web?
A) Norma de comunicação Web
B) Protocolo de transferência de hipertexto
C) Protocolo de texto de hiperligação
D) Sintaxe de transferência de dados
  • 16. O que significa "OOP" em programação?
A) Ordem de precedência
B) Programação orientada para objectos
C) Protocolos de objectos orgânicos
D) Processamento de saída optimizado
  • 17. Qual das seguintes opções NÃO é um tipo de dados primitivo em programação?
A) Booleano
B) Carácter
C) Matriz
D) Inteiro
  • 18. Qual é a principal função de um "compilador" na programação?
A) Analisa as estruturas de dados
B) Gera números aleatórios
C) Traduz código de alto nível para código de máquina.
D) Interpreta a entrada do utilizador
  • 19. Qual das seguintes opções NÃO é uma estrutura de controlo na programação?
A) Seleção
B) Sequência
C) Iteração
D) Variável
  • 20. Qual dos seguintes é um sistema de controlo de versões normalmente utilizado no desenvolvimento de software?
A) Bugzilla
B) Python
C) Git
D) HTML
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