A) Bingo B) Tabla C) Tablero D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Uno D) Los que quieran.
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 16 B) 8 C) 24 D) 32
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) L B) Diagonal C) T D) De frente
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) El caballo. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El alfil. |