A) Lógica B) Algoritmo C) Programación D) Ninguna opción es correcta
A) Programación B) Todas las opciones son correctas C) Algoritmo D) Lógica
A) 1 B) 4 C) 3 D) 2
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones C) que permite lograr el objetivo propuesto D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Todas las opciones son correctas B) Pseudocodigo C) Lenguaje de programación D) Diagrama de flujo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina B) Ninguna opción es correcta C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
A) Cerrar la llave del lavamanos B) Escupir el agua de la boca C) Undir la crema con la lengua D) Abrir la boca
A) 6-3-1-2-7-5-4 B) 1-4-2-5-3-7-6 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 6-3-2-1-5-7-4
A) Declaración B) Instrucción C) Variable D) Dato
A) Tipo de dato B) Instrucciónes de entrada y salida C) Ninguna opción es correcta D) Variable
A) aritméticos, relacionales y lógicos B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, reales y lógicos
A) A>B ~ C<=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C>=D D) A>B & C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Volumen de un Cubo C) Ninguna opción es correcta D) Área de un rectangulo
A) El programa esta bien hecho y no presenta errores B) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
A) Hola 16 tu edad es de Juan B) Hola 16 tu edad es de 16 C) Hola Juan tu edad es de 16 D) Hola 16 tu edad es de
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces D) Todas las respuestas son correctas
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje B) No ejecuta porque tiene un error C) Aparecerá el mensaje acceso denegado D) aparecerá el mensaje acceso concedido
A) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B C) Calcular el valor de C D) Calcular el promedio de C
A) Si funciona B) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado C) No funciona por el tipo de dato no es real D) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
A) escribir "El perimero del triangulo es ", P; B) escribir "El perimetro del triangulo es P"; C) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; D) escribir "El resultado de la operacion es", l1; |