A) Tabla B) Bingo C) Tablero D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Enrocar lo antes posible. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) De frente y en diagonal. C) En diagonal solamente. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El peón. B) El alfil. C) El rey. D) El caballo.
A) Diagonal B) T C) De frente D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El rey. B) El alfil. C) El caballo. D) La dama. E) La torre. |