A) Animacija B) Oblikovanje igre C) Razvoj programske opreme D) Storyboarding
A) Pisanje dialoga za like B) Testiranje dveh različic funkcije/elementa igre, da bi ugotovili, katera se bolje obnese. C) Ustvarjanje umetniških sredstev za igro D) Optimizacija kode igre za zmogljivost
A) Hitrost napredovanja igre B) Število igralcev v igri za več igralcev C) v kolikšni meri lahko igralci v igri sprejemajo smiselne odločitve. D) Ocena igre s strani igralcev
A) Uporabniški vmesnik B) Navodila za uporabo C) Osnovno povezovanje D) Interakcija med enotami
A) Nacionalno tekmovanje igralcev B) Nova igrana vsebina C) Neigralski lik D) Sodelovanje s platformo naslednje generacije
A) Gibanje kamere, ki ga upravlja igralec B) Hroščki, ki prekinjajo igro C) vnaprej prikazane ali v igri prikazane filmske sekvence, ki razvijajo zgodbo. D) Odklenljivi igralni viri
A) Občutek, da ste globoko vpeti v svet igre. B) Opustitev igre C) Postopek shranjevanja napredka v igri D) Velikost igralnega zemljevida
A) Znesek valute v igri B) pogostost dogodkov v igri C) stopnja izziva, ki je igralcem na voljo v igri. D) Število razpoložljivih načinov igre
A) Oblikovanje fizičnih sestavnih delov igre B) Ustvarjanje postavitve, izzivov in ciljev igralnih ravni. C) Razvoj zgodbe igre D) Preizkušanje zmogljivosti igre
A) Skriptirani dogodki B) Linearno napredovanje C) Prisilna srečanja D) Agencija za igralce
A) Potopitev B) Odvračanje pozornosti C) Motnje D) Divergenca
A) Haptične povratne informacije B) Uporabniški vmesnik C) Igranje glasu D) Vizualna estetika
A) Napredni vnos B) Umetna inteligenca C) Akcijski vmesnik D) Prilagodljiva interakcija |