A) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. B) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. C) Naključni niz podatkovnih točk. D) Matematična enačba z več spremenljivkami.
A) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. B) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. C) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. D) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov.
A) Moda B) Proizvodnja C) Glasba D) Kulinarika
A) Adobe Photoshop B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Google Chrome
A) Simulacija zvoka B) Statična simulacija C) Dinamična simulacija D) Vizualna simulacija
A) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. B) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. C) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. D) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami.
A) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. B) večkratno izvajanje modela v simulaciji. C) Ustvarjanje modela od začetka. D) Merjenje računske učinkovitosti simulacije.
A) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. B) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. C) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. D) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate.
A) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. B) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki. C) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. D) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. |