A) Naključni niz podatkovnih točk. B) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. C) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. D) Matematična enačba z več spremenljivkami.
A) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. B) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. C) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. D) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema.
A) Proizvodnja B) Moda C) Glasba D) Kulinarika
A) Google Chrome B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Adobe Photoshop
A) Statična simulacija B) Simulacija zvoka C) Dinamična simulacija D) Vizualna simulacija
A) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. B) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. C) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. D) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja.
A) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. B) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. C) večkratno izvajanje modela v simulaciji. D) Ustvarjanje modela od začetka.
A) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. B) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. C) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. D) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate.
A) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. B) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki. C) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. D) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. |