A) Naključni niz podatkovnih točk. B) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. C) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. D) Matematična enačba z več spremenljivkami.
A) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. B) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. C) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. D) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo.
A) Proizvodnja B) Kulinarika C) Glasba D) Moda
A) AnyLogic B) Microsoft Excel C) Google Chrome D) Adobe Photoshop
A) Simulacija zvoka B) Vizualna simulacija C) Dinamična simulacija D) Statična simulacija
A) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. B) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. C) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. D) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema.
A) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. B) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. C) Ustvarjanje modela od začetka. D) večkratno izvajanje modela v simulaciji.
A) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. B) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. C) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. D) Analiziranje obnašanja modela skozi čas.
A) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. B) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki. C) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. D) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. |