- 1. Računalniška grafika je študijsko področje, ki se osredotoča na ustvarjanje, manipulacijo in upodabljanje vizualnih podob s pomočjo računalnikov. Vključuje tehnike za predstavljanje in prikazovanje podatkov na način, ki je vizualno razumljiv in privlačen za uporabnike. Računalniška grafika se uporablja v različnih aplikacijah, kot so videoigre, animacija, virtualna resničnost, grafično oblikovanje in simulacije. Zajema tako 2D kot 3D grafiko ter tehnike, kot so upodabljanje, modeliranje, animacija in obdelava slik. Z razvojem tehnologije je računalniška grafika postala sestavni del sodobnega računalništva in ima ključno vlogo pri ustvarjanju realističnih in poglobljenih digitalnih izkušenj.
Kaj pomeni GPU v kontekstu računalniške grafike?
A) Enota za grafično zmogljivost B) Grafična produkcijska enota C) Grafična procesna enota D) Splošna procesna enota
- 2. Kateri datotečni format se običajno uporablja za shranjevanje 3D modelov v računalniški grafiki?
A) GIF B) OBJ C) PNG D) JPEG
- 3. Kaj pomeni RGB v kontekstu barv v računalniški grafiki?
A) Resnična zelena svetlost B) Rdeča, siva, črna C) Redno Zelena Modra D) Rdeča, zelena, modra
- 4. Kateri izraz se nanaša na perspektivo, ki 3D prizore prikazuje na 2D ravnini?
A) Vrtenje B) Razmislek C) Projekcija D) Prevajanje
- 5. Kateri barvni model se uporablja za računalniško grafiko in digitalne zaslone?
A) CMYK B) HSV C) PMS D) RGB
- 6. Kaj je preslikava tekstur v računalniški grafiki?
A) Ustvarjanje naključnih poligonov B) Ustvarjanje umetnosti ASCII C) Iskanje virusov D) Uporaba 2D slike na površino 3D predmeta
- 7. Katera tehnika vključuje simulacijo poti svetlobe v računalniški grafiki za ustvarjanje realističnih slik?
A) Senčenje pikslov B) Mapiranje kock C) Sledenje žarkov D) Razvrščanje barv
- 8. Kakšen je namen zemljevida UV v računalniški grafiki?
A) Kartiranje geografskih podatkov B) Kartiranje bližnjic na tipkovnici C) Kartiranje zvezdnih ozvezdij D) preslikava 2D slik tekstur na 3D modele
|