![]() ![]()
A) Oblikovanje igre B) Storyboarding C) Razvoj programske opreme D) Animacija
A) Pisanje dialoga za like B) Optimizacija kode igre za zmogljivost C) Testiranje dveh različic funkcije/elementa igre, da bi ugotovili, katera se bolje obnese. D) Ustvarjanje umetniških sredstev za igro
A) Ocena igre s strani igralcev B) v kolikšni meri lahko igralci v igri sprejemajo smiselne odločitve. C) Število igralcev v igri za več igralcev D) Hitrost napredovanja igre
A) Interakcija med enotami B) Uporabniški vmesnik C) Osnovno povezovanje D) Navodila za uporabo
A) Sodelovanje s platformo naslednje generacije B) Nova igrana vsebina C) Neigralski lik D) Nacionalno tekmovanje igralcev
A) Gibanje kamere, ki ga upravlja igralec B) Hroščki, ki prekinjajo igro C) vnaprej prikazane ali v igri prikazane filmske sekvence, ki razvijajo zgodbo. D) Odklenljivi igralni viri
A) Postopek shranjevanja napredka v igri B) Velikost igralnega zemljevida C) Opustitev igre D) Občutek, da ste globoko vpeti v svet igre.
A) stopnja izziva, ki je igralcem na voljo v igri. B) pogostost dogodkov v igri C) Število razpoložljivih načinov igre D) Znesek valute v igri
A) Ustvarjanje postavitve, izzivov in ciljev igralnih ravni. B) Preizkušanje zmogljivosti igre C) Razvoj zgodbe igre D) Oblikovanje fizičnih sestavnih delov igre
A) Skriptirani dogodki B) Prisilna srečanja C) Agencija za igralce D) Linearno napredovanje
A) Odvračanje pozornosti B) Motnje C) Divergenca D) Potopitev
A) Vizualna estetika B) Igranje glasu C) Haptične povratne informacije D) Uporabniški vmesnik
A) Akcijski vmesnik B) Umetna inteligenca C) Prilagodljiva interakcija D) Napredni vnos |