ThatQuiz Knjižnica testov Naredi ta test sedaj
Oblikovanje interakcij
Prispevano od: Hribar
  • 1. Oblikovanje interakcij je multidisciplinarno področje, ki se osredotoča na ustvarjanje izdelkov, storitev in sistemov, ki so intuitivni, učinkoviti in zadovoljni za uporabnike. Vključuje razumevanje potreb, vedenja in ciljev uporabnikov, da bi oblikovali interakcije, ki so uporabniku prijazne in smiselne. Oblikovalci interakcij si prizadevajo za ustvarjanje brezhibnih in prijetnih izkušenj na različnih digitalnih in fizičnih stičnih točkah, vključno s spletnimi mesti, mobilnimi aplikacijami in fizičnimi okolji. Z združevanjem načel psihologije, oblikovanja in tehnologije je cilj oblikovanja interakcij izboljšati splošno uporabniško izkušnjo in spodbuditi sodelovanje uporabnikov, kar na koncu privede do uspešnih in na uporabnika osredotočenih izdelkov in storitev.

    Kaj je cilj oblikovanja interakcij?
A) Izdelki so vizualno privlačni.
B) Povečanje kompleksnosti izdelkov.
C) Ustvariti izdelke, ki jih je enostavno in prijetno uporabljati.
D) Osredotočanje zgolj na tehnične lastnosti.
  • 2. Kaj je testiranje uporabnosti?
A) Analiza kode za iskanje napak.
B) Metoda, ki se uporablja za ocenjevanje izdelka s preizkušanjem pri resničnih uporabnikih.
C) Metoda za raziskovanje trga.
D) Postopek za ustvarjanje prototipov.
  • 3. Kaj je uporabniški tok pri oblikovanju interakcij?
A) Grafični uporabniški vmesnik.
B) Pot, ki jo uporabnik opravi za dokončanje naloge v izdelku.
C) Časovni razpored projekta.
D) Postavitev žičnega okvirja.
  • 4. Kakšen je namen hevristične ocene uporabnosti pri oblikovanju interakcij?
A) Če želite opraviti uporabniško testiranje.
B) zbiranje idej za nove funkcije.
C) ugotavljanje morebitnih težav z uporabnostjo na podlagi uveljavljenih načel oblikovanja.
D) Ocenjevanje vizualne privlačnosti izdelka.
  • 5. Kakšna je vloga empatije pri oblikovanju interakcij?
A) dajanje prednosti estetiki pred uporabnostjo.
B) razumevanje in vživljanje v potrebe in občutke uporabnikov.
C) Osredotočanje na tehnične specifikacije.
D) Da bi se izognili povratnim informacijam uporabnikov.
  • 6. Kakšen je cilj oblikovanja uporabniškega vmesnika (UI)?
A) Osredotočanje zgolj na tehnične specifikacije.
B) Prednost funkcionalnosti pred estetiko.
C) Če želite preskočiti fazo izdelave prototipa.
D) Oblikovanje vizualnih in interaktivnih elementov izdelka, s katerimi uporabniki komunicirajo.
  • 7. Kaj je vzorec uporabniškega vmesnika pri oblikovanju interakcij?
A) Ponavljajoča se rešitev pogostega oblikovalskega problema.
B) Strategija trženja.
C) Naključni element oblikovanja.
D) Zastarel trend oblikovanja.
  • 8. Zakaj je pri oblikovanju interakcij pomembna doslednost?
A) Za zmedo uporabnikov.
B) Uporabnikom zagotoviti znane in predvidljive izkušnje.
C) Da bi izdelek postal zahtevnejši za uporabo.
D) omejevanje ustvarjalnosti pri oblikovanju.
  • 9. Kakšen je namen testiranja A/B pri oblikovanju interakcij?
A) Osredotočanje zgolj na estetiko.
B) Če želite povečati število funkcij.
C) Če želite preskočiti fazo uporabniškega testiranja.
D) Primerjava dveh različic zasnove, da bi ugotovili, katera je boljša.
  • 10. Kaj pomeni izraz "povratna zanka" pri oblikovanju interakcij?
A) Neupoštevanje povratnih informacij uporabnikov.
B) Zanka vizualnih povratnih informacij.
C) Postopek zbiranja povratnih informacij od uporabnikov, uvajanja izboljšav in ponavljanja cikla.
D) Zadnja faza pred izdajo izdelka.
  • 11. Kakšna je razlika med uporabniškim ciljem in nalogo pri oblikovanju interakcij?
A) Razlike ni.
B) Cilj uporabnika je pomembnejši od naloge.
C) Naloga je širši cilj, medtem ko je cilj uporabnika določeno dejanje.
D) Cilj uporabnika je širši cilj, medtem ko je naloga specifično dejanje za dosego tega cilja.
  • 12. Kakšen je namen slogovnega vodnika pri oblikovanju interakcij?
A) Omejiti ustvarjalnost.
B) Ohranjanje doslednosti oblikovnih elementov v celotnem izdelku.
C) ignoriranje povratnih informacij uporabnikov.
D) Če želite preskočiti fazo izdelave prototipa.
  • 13. Kakšna je vloga oblikovalskega sistema pri oblikovanju interakcij?
A) Zbirka komponent za večkratno uporabo in smernic za dosledno oblikovanje izdelkov.
B) Strategija trženja.
C) Končni rezultat oblikovanja.
D) Posamezen element oblikovanja.
  • 14. Zakaj so povratne informacije uporabnikov pomembne pri oblikovanju interakcij?
A) zmanjšanje zadovoljstva uporabnikov.
B) Omejitev sprememb zasnove.
C) dajanje prednosti estetiki pred funkcionalnostjo.
D) ugotavljanje težav, izboljšanje uporabnosti in izpolnjevanje potreb uporabnikov.
  • 15. Kakšen je pomen uporabniških oseb pri oblikovanju interakcij?
A) omejevanje ustvarjalnosti pri oblikovanju.
B) Ignoriranje uporabniških nastavitev.
C) Osredotočiti se na tehnične specifikacije.
D) predstavitev potreb, vedenja in ciljev uporabnikov med procesom oblikovanja.
  • 16. Kaj je kartiranje empatije pri oblikovanju interakcij?
A) Tehnika kodiranja.
B) Metoda testiranja uporabnosti.
C) Ustvarjanje uporabniških osebnosti.
D) Postopek za razumevanje vedenja in čustev uporabnikov z vizualno predstavitvijo.
  • 17. Zakaj je uporabniško testiranje ključnega pomena pri oblikovanju interakcij?
A) potrjevanje odločitev o zasnovi, ugotavljanje težav in izboljšanje zadovoljstva uporabnikov.
B) Če želite preskočiti fazo načrtovanja.
C) Da bi bil izdelek bolj zapleten.
D) Podaljšanje časa razvoja.
  • 18. Kateri izraz opisuje postopek organiziranja in označevanja vsebine spletnega mesta za učinkovito navigacijo?
A) Pisanje besedil.
B) Razvoj zaledja.
C) Informacijska arhitektura.
D) Grafično oblikovanje.
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje matematičnih testov in testov za druge predmete.