A) Tabla B) Casilla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Los que quieran. B) Uno C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 24 B) 32 C) 8 D) 16
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) En diagonal solamente.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los peones. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El alfil. C) El caballo. D) El peón.
A) L B) Diagonal C) T D) De frente
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La torre. B) La dama. C) El caballo. D) El alfil. E) El rey. |