A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Unos comerciantes. B) Un águila y un cervatillo. C) Los mejores de la aldea. D) Los ancianos de la aldea.
A) La capacidad de camuflaje. B) La habilidad para la caza. C) Rapidez en una carrera. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Observar a los animales.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Salir de caza. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Ir a buscar agua.
A) Una nube. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Un ave.
A) De la sombra de una nube. B) De un águila que planea. C) De la noche. D) De un fantasma del bosque.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Para no despertar a los animales. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Porque era de noche.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Una cabra montés. B) Un búfalo. C) Un cervatillo. D) Un conejo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque estaba mojado. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Toda la noche. B) Todo el día. C) Unos minutos. D) Un mes.
A) De plástico. B) De madera. C) De hierro. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Fantástica. B) Realista. C) Biográfica. D) Històrica. |