A) Tablero B) Bingo C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Dos D) Los que quieran.
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Enrocar lo antes posible.
A) 16 B) 8 C) 24 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los alfiles. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El peón. C) El alfil. D) El caballo.
A) T B) De frente C) Diagonal D) L
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La dama. B) El alfil. C) La torre. D) El caballo. E) El rey. |