A) La excursión. B) La Gran Prueba. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los mejores de la aldea.
A) La capacidad de camuflaje. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La habilidad para la caza.
A) Observar a los animales. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Esconderse entre las rocas. D) Jugar en la tribu.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un ave. B) Un cometa. C) Una nube. D) Una flecha.
A) De un fantasma del bosque. B) De un águila que planea. C) De la noche. D) De la sombra de una nube.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Un búfalo. B) Una cabra montés. C) Un cervatillo. D) Un conejo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Porque estaba mojado. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De sílex. B) De plástico. C) De hierro. D) De madera.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Realista. D) Històrica. |