Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La excursión.
B) La Gran Prueba.
C) Los tres niños indios.
D) El vuelo del águila.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los ancianos de la aldea.
B) Unos comerciantes.
C) Un águila y un cervatillo.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) Rapidez en una carrera.
C) La agilidad en el salto.
D) La habilidad para la caza.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Observar a los animales.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Esconderse entre las rocas.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Mantener el fuego de la aldea.
B) Ir a buscar agua.
C) Salir de caza.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Un cometa.
C) Una nube.
D) Una flecha.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un fantasma del bosque.
B) De un águila que planea.
C) De la noche.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Para no despertar a los animales.
B) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Porque era de noche.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) Ataca a un rebaño de cabras.
C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
D) No resulta herida.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un búfalo.
B) Una cabra montés.
C) Un cervatillo.
D) Un conejo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) Porque estaba mojado.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) A causa del fuerte viento.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Unos minutos.
C) Toda la noche.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De sílex.
B) De plástico.
C) De hierro.
D) De madera.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Fuerza, temor e inseguridad.
B) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Fantástica.
C) Realista.
D) Històrica.
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