Kullanıcı arayüzü tasarımı
  • 1. Kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı deneyimini ve kullanılabilirliği geliştirmek amacıyla yazılım uygulamaları veya sistemleri için arayüzler oluşturma sürecidir. Kullanıcıların sistemde kolayca gezinebilmelerini ve etkileşimde bulunabilmelerini sağlamak için arayüzün düzenini, görsel öğelerini ve etkileşimli özelliklerini tasarlamayı içerir. Kullanıcı arayüzü tasarımı, sezgisel, verimli ve görsel olarak çekici arayüzler oluşturmak için kullanıcı ihtiyaçları, tercihleri ve davranışları gibi faktörleri dikkate alır. Etkili kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı memnuniyetini artırarak, hataları azaltarak ve genel kullanılabilirliği geliştirerek bir yazılım ürününün başarısında çok önemli bir rol oynar.

    Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanılabilirlik testinin amacı nedir?
A) Tasarım için arama motoru sıralamalarını optimize etmek.
B) Tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek.
C) Tasarımın kod yapısını doğrulamak için.
D) Bir tasarımın gerçek kullanıcılar için kullanımının ne kadar kolay olduğunu değerlendirmek.
  • 2. Kullanıcı arayüzü tasarımında duyarlı tasarımın amacı nedir?
A) Bir tasarımın kontrast oranını artırmak için.
B) Bir tasarımın farklı ekran boyutlarına ve cihazlara uyum sağladığından emin olmak için.
C) Arama motoru görünürlüğü için kodu optimize etmek.
D) Bir tasarıma interaktif unsurlar dahil etmek.
  • 3. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'above the fold' kavramı nedir?
A) Bir web sayfasında reklamlar için ayrılmış alan.
B) Bir web sayfasında kaydırma yapmadan görülebilen içerik.
C) Bir web sayfasının altbilgi bölümü.
D) Bir web sayfasının başlık bölümü.
  • 4. Kullanıcı arayüzü tasarımında kontrastın amacı nedir?
A) UI öğeleri arasında ayrım yapmak ve okunabilirliği artırmak için.
B) Tasarıma animasyonlar eklemek için.
C) Bir tasarım içindeki görsel unsurları dengelemek.
D) UI öğelerinin boyutunu küçültmek için.
  • 5. Kullanıcı arayüzü tasarımında olanakların önemi nedir?
A) Tasarımlarda animasyon hızını kontrol ederler.
B) Bir tasarımın görsel stilini tanımlarlar.
C) Farklı kullanıcı arayüzü öğelerini sınıflandırırlar.
D) Bir öğe ile nasıl etkileşime girilebileceğini gösterirler.
  • 6. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Aşamalı Açıklama' nedir?
A) Bir tasarımda karmaşık animasyonlar uygulamak.
B) Kullanıcılara tüm bilgilerin aynı anda gösterilmesi.
C) Bilişsel yükü azaltmak için bilgiyi kademeli olarak ortaya çıkarmak.
D) Görsel olarak çekici simgeler oluşturma.
  • 7. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Erişilebilirlik' ne anlama gelir?
A) Bir web sayfasının yüklenme hızının ölçülmesi.
B) Bir tasarıma etkileşimli öğeler ekleme.
C) UI öğelerinin yerleşimini belirleme.
D) Engelli insanlar tarafından kullanılabilen arayüzler tasarlamak.
  • 8. Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanıcı personalarının amacı nedir?
A) Bir tasarımın işlevselliğini test etmek için.
B) Hedef kullanıcıların kurgusal temsillerini oluşturmak.
C) Tasarım için animasyonlar oluşturmak.
D) Bir tasarımda sayfa düzenleri oluşturmak için.
  • 9. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'A/B Testi' terimi ne anlama geliyor?
A) Bir tasarımda soyut grafiklerin kullanılması.
B) Erişilebilirlik uyumluluğu için test.
C) Bir tasarıma alternatif renkler ekleme.
D) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir tasarımın iki versiyonunun karşılaştırılması.
  • 10. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Beyaz Alan' nedir?
A) Görsel netlik için bir tasarımdaki öğelerin etrafındaki boş alan.
B) Bir web sayfasında altbilginin altındaki alan.
C) Bir tasarımın arka plan rengi.
D) Reklamlar için ayrılmış alan.
  • 11. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Kullanıcı Geri Bildirimi'nin önemi nedir?
A) Kullanıcı tercihlerini anlamaya ve tasarımları iyileştirmeye yardımcı olur.
B) Kod yapısını optimize eder.
C) Bir tasarımın renk düzenini tanımlar.
D) Bir tasarımdaki sayfa yapısını belirler.
  • 12. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Hata Önleme'nin önemi nedir?
A) Kullanıcı etkileşimlerinin sayısını artırmak için.
B) Bir tasarıma interaktif eğitimler dahil etmek.
C) Kullanıcı hatalarını en aza indiren arayüzler tasarlamak.
D) Bir tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek için.
  • 13. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Üçte Bir Kuralı' nasıl uygulanır?
A) UI öğelerinin boyutunu belirler.
B) Bir tasarımda renklerin kullanımını tanımlar.
C) Bir tasarımdaki yazı tipi boyutlarını düzenler.
D) Görsel denge için öğelerin yerleştirilmesine rehberlik eder.
  • 14. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Altın Oran' terimi neyi ifade eder?
A) Tel kafes oluşturmak için bir teknik.
B) Estetik açıdan hoşa giden orantılı bir oran.
C) Tasarımlarda kullanılan bir renk şeması.
D) Bir tasarıma etkileşim eklemek için bir yöntem.
  • 15. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Etkileşim Tasarımı'nın amacı nedir?
A) Kullanıcılar için ilgi çekici ve etkileşimli deneyimler yaratmak.
B) Bir tasarımın yükleme hızını test etmek için.
C) Bir tasarımın kod yapısını optimize etmek.
D) Bir tasarımdaki kullanıcı etkileşimlerini izlemek için.
  • 16. Hangi terim bir kullanıcı arayüzü tasarımındaki öğelerin düzenini açıklar?
A) Hiyerarşi
B) Izgara
C) Düzen
D) Navigasyon
  • 17. Etkileşimli kullanıcı arayüzleri oluşturmak için yaygın olarak hangi JavaScript kütüphanesi kullanılır?
A) jQuery
B) Vue
C) React
D) Açısal
  • 18. Hangi tasarım ilkesi, unsurların önemlerine göre önceliklendirilmesi gerektiğini vurgular?
A) Tutarlılık
B) Görünürlük
C) Hiyerarşi
D) Uygunluk
Şununla oluşturuldu: That Quiz — matematik test uygulamalarının bir tıklama ötede olduğu yer.