Kullanıcı arayüzü tasarımı
  • 1. Kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı deneyimini ve kullanılabilirliği geliştirmek amacıyla yazılım uygulamaları veya sistemleri için arayüzler oluşturma sürecidir. Kullanıcıların sistemde kolayca gezinebilmelerini ve etkileşimde bulunabilmelerini sağlamak için arayüzün düzenini, görsel öğelerini ve etkileşimli özelliklerini tasarlamayı içerir. Kullanıcı arayüzü tasarımı, sezgisel, verimli ve görsel olarak çekici arayüzler oluşturmak için kullanıcı ihtiyaçları, tercihleri ve davranışları gibi faktörleri dikkate alır. Etkili kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı memnuniyetini artırarak, hataları azaltarak ve genel kullanılabilirliği geliştirerek bir yazılım ürününün başarısında çok önemli bir rol oynar.

    Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanılabilirlik testinin amacı nedir?
A) Bir tasarımın gerçek kullanıcılar için kullanımının ne kadar kolay olduğunu değerlendirmek.
B) Tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek.
C) Tasarımın kod yapısını doğrulamak için.
D) Tasarım için arama motoru sıralamalarını optimize etmek.
  • 2. Kullanıcı arayüzü tasarımında duyarlı tasarımın amacı nedir?
A) Bir tasarımın farklı ekran boyutlarına ve cihazlara uyum sağladığından emin olmak için.
B) Arama motoru görünürlüğü için kodu optimize etmek.
C) Bir tasarımın kontrast oranını artırmak için.
D) Bir tasarıma interaktif unsurlar dahil etmek.
  • 3. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'above the fold' kavramı nedir?
A) Bir web sayfasının altbilgi bölümü.
B) Bir web sayfasının başlık bölümü.
C) Bir web sayfasında kaydırma yapmadan görülebilen içerik.
D) Bir web sayfasında reklamlar için ayrılmış alan.
  • 4. Kullanıcı arayüzü tasarımında kontrastın amacı nedir?
A) Bir tasarım içindeki görsel unsurları dengelemek.
B) UI öğelerinin boyutunu küçültmek için.
C) UI öğeleri arasında ayrım yapmak ve okunabilirliği artırmak için.
D) Tasarıma animasyonlar eklemek için.
  • 5. Kullanıcı arayüzü tasarımında olanakların önemi nedir?
A) Bir tasarımın görsel stilini tanımlarlar.
B) Farklı kullanıcı arayüzü öğelerini sınıflandırırlar.
C) Tasarımlarda animasyon hızını kontrol ederler.
D) Bir öğe ile nasıl etkileşime girilebileceğini gösterirler.
  • 6. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Aşamalı Açıklama' nedir?
A) Bir tasarımda karmaşık animasyonlar uygulamak.
B) Bilişsel yükü azaltmak için bilgiyi kademeli olarak ortaya çıkarmak.
C) Kullanıcılara tüm bilgilerin aynı anda gösterilmesi.
D) Görsel olarak çekici simgeler oluşturma.
  • 7. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Erişilebilirlik' ne anlama gelir?
A) UI öğelerinin yerleşimini belirleme.
B) Bir tasarıma etkileşimli öğeler ekleme.
C) Bir web sayfasının yüklenme hızının ölçülmesi.
D) Engelli insanlar tarafından kullanılabilen arayüzler tasarlamak.
  • 8. Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanıcı personalarının amacı nedir?
A) Hedef kullanıcıların kurgusal temsillerini oluşturmak.
B) Bir tasarımın işlevselliğini test etmek için.
C) Bir tasarımda sayfa düzenleri oluşturmak için.
D) Tasarım için animasyonlar oluşturmak.
  • 9. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'A/B Testi' terimi ne anlama geliyor?
A) Erişilebilirlik uyumluluğu için test.
B) Bir tasarımda soyut grafiklerin kullanılması.
C) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir tasarımın iki versiyonunun karşılaştırılması.
D) Bir tasarıma alternatif renkler ekleme.
  • 10. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Beyaz Alan' nedir?
A) Görsel netlik için bir tasarımdaki öğelerin etrafındaki boş alan.
B) Bir tasarımın arka plan rengi.
C) Reklamlar için ayrılmış alan.
D) Bir web sayfasında altbilginin altındaki alan.
  • 11. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Kullanıcı Geri Bildirimi'nin önemi nedir?
A) Kod yapısını optimize eder.
B) Kullanıcı tercihlerini anlamaya ve tasarımları iyileştirmeye yardımcı olur.
C) Bir tasarımdaki sayfa yapısını belirler.
D) Bir tasarımın renk düzenini tanımlar.
  • 12. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Hata Önleme'nin önemi nedir?
A) Bir tasarıma interaktif eğitimler dahil etmek.
B) Kullanıcı hatalarını en aza indiren arayüzler tasarlamak.
C) Kullanıcı etkileşimlerinin sayısını artırmak için.
D) Bir tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek için.
  • 13. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Üçte Bir Kuralı' nasıl uygulanır?
A) Bir tasarımda renklerin kullanımını tanımlar.
B) UI öğelerinin boyutunu belirler.
C) Görsel denge için öğelerin yerleştirilmesine rehberlik eder.
D) Bir tasarımdaki yazı tipi boyutlarını düzenler.
  • 14. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Altın Oran' terimi neyi ifade eder?
A) Tel kafes oluşturmak için bir teknik.
B) Bir tasarıma etkileşim eklemek için bir yöntem.
C) Estetik açıdan hoşa giden orantılı bir oran.
D) Tasarımlarda kullanılan bir renk şeması.
  • 15. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Etkileşim Tasarımı'nın amacı nedir?
A) Kullanıcılar için ilgi çekici ve etkileşimli deneyimler yaratmak.
B) Bir tasarımın kod yapısını optimize etmek.
C) Bir tasarımın yükleme hızını test etmek için.
D) Bir tasarımdaki kullanıcı etkileşimlerini izlemek için.
  • 16. Hangi terim bir kullanıcı arayüzü tasarımındaki öğelerin düzenini açıklar?
A) Hiyerarşi
B) Navigasyon
C) Izgara
D) Düzen
  • 17. Etkileşimli kullanıcı arayüzleri oluşturmak için yaygın olarak hangi JavaScript kütüphanesi kullanılır?
A) React
B) Açısal
C) Vue
D) jQuery
  • 18. Hangi tasarım ilkesi, unsurların önemlerine göre önceliklendirilmesi gerektiğini vurgular?
A) Uygunluk
B) Hiyerarşi
C) Görünürlük
D) Tutarlılık
Şununla oluşturuldu: That Quiz — matematik test uygulamalarının bir tıklama ötede olduğu yer.