A) Bingo B) Tablero C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Dos C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 8 B) 16 C) 32 D) 24
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) No, en realidad es lo mismo. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El caballo. C) El peón. D) El alfil.
A) L B) T C) De frente D) Diagonal
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La dama. B) El rey. C) El alfil. D) El caballo. E) La torre. |