A) Ninguna opción es correcta B) Algoritmo C) Lógica D) Programación
A) Todas las opciones son correctas B) Lógica C) Algoritmo D) Programación
A) 2 B) 4 C) 3 D) 1
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
A) Pseudocodigo B) Todas las opciones son correctas C) Lenguaje de programación D) Diagrama de flujo
A) Ninguna opción es correcta B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Abrir la boca B) Undir la crema con la lengua C) Escupir el agua de la boca D) Cerrar la llave del lavamanos
A) 6-3-2-1-5-7-4 B) 1-4-2-5-3-7-6 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 6-3-1-2-7-5-4
A) Declaración B) Instrucción C) Dato D) Variable
A) Instrucciónes de entrada y salida B) Tipo de dato C) Variable D) Ninguna opción es correcta
A) aritméticos, relacionales y lógicos B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, reales y lógicos
A) A>B ~ C<=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C>=D D) A>B & C<=D
A) Ninguna opción es correcta B) Perímetro de cuadrado C) Área de un rectangulo D) Volumen de un Cubo
A) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado C) El programa esta bien hecho y no presenta errores D) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola 16 tu edad es de Juan C) Hola 16 tu edad es de 16 D) Hola Juan tu edad es de 16
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla D) Todas las respuestas son correctas
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje B) Aparecerá el mensaje acceso denegado C) No ejecuta porque tiene un error D) aparecerá el mensaje acceso concedido
A) Calcular el promedio de C B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B C) Calcular el valor de C D) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B
A) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B B) No funciona por el tipo de dato no es real C) Si funciona D) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
A) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; B) escribir "El resultado de la operacion es", l1; C) escribir "El perimero del triangulo es ", P; D) escribir "El perimetro del triangulo es P"; |