ThatQuiz Test Kütüphanesi Bu Testi Şimdi Al
Kullanıcı arayüzü tasarımı
Katkıları bulunanlar: Sadik
  • 1. Kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı deneyimini ve kullanılabilirliği geliştirmek amacıyla yazılım uygulamaları veya sistemleri için arayüzler oluşturma sürecidir. Kullanıcıların sistemde kolayca gezinebilmelerini ve etkileşimde bulunabilmelerini sağlamak için arayüzün düzenini, görsel öğelerini ve etkileşimli özelliklerini tasarlamayı içerir. Kullanıcı arayüzü tasarımı, sezgisel, verimli ve görsel olarak çekici arayüzler oluşturmak için kullanıcı ihtiyaçları, tercihleri ve davranışları gibi faktörleri dikkate alır. Etkili kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı memnuniyetini artırarak, hataları azaltarak ve genel kullanılabilirliği geliştirerek bir yazılım ürününün başarısında çok önemli bir rol oynar.

    Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanılabilirlik testinin amacı nedir?
A) Tasarımın kod yapısını doğrulamak için.
B) Bir tasarımın gerçek kullanıcılar için kullanımının ne kadar kolay olduğunu değerlendirmek.
C) Tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek.
D) Tasarım için arama motoru sıralamalarını optimize etmek.
  • 2. Kullanıcı arayüzü tasarımında duyarlı tasarımın amacı nedir?
A) Bir tasarımın farklı ekran boyutlarına ve cihazlara uyum sağladığından emin olmak için.
B) Arama motoru görünürlüğü için kodu optimize etmek.
C) Bir tasarımın kontrast oranını artırmak için.
D) Bir tasarıma interaktif unsurlar dahil etmek.
  • 3. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'above the fold' kavramı nedir?
A) Bir web sayfasının altbilgi bölümü.
B) Bir web sayfasında reklamlar için ayrılmış alan.
C) Bir web sayfasının başlık bölümü.
D) Bir web sayfasında kaydırma yapmadan görülebilen içerik.
  • 4. Kullanıcı arayüzü tasarımında kontrastın amacı nedir?
A) Tasarıma animasyonlar eklemek için.
B) UI öğelerinin boyutunu küçültmek için.
C) Bir tasarım içindeki görsel unsurları dengelemek.
D) UI öğeleri arasında ayrım yapmak ve okunabilirliği artırmak için.
  • 5. Kullanıcı arayüzü tasarımında olanakların önemi nedir?
A) Farklı kullanıcı arayüzü öğelerini sınıflandırırlar.
B) Bir tasarımın görsel stilini tanımlarlar.
C) Tasarımlarda animasyon hızını kontrol ederler.
D) Bir öğe ile nasıl etkileşime girilebileceğini gösterirler.
  • 6. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Aşamalı Açıklama' nedir?
A) Bir tasarımda karmaşık animasyonlar uygulamak.
B) Bilişsel yükü azaltmak için bilgiyi kademeli olarak ortaya çıkarmak.
C) Kullanıcılara tüm bilgilerin aynı anda gösterilmesi.
D) Görsel olarak çekici simgeler oluşturma.
  • 7. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Erişilebilirlik' ne anlama gelir?
A) Engelli insanlar tarafından kullanılabilen arayüzler tasarlamak.
B) UI öğelerinin yerleşimini belirleme.
C) Bir web sayfasının yüklenme hızının ölçülmesi.
D) Bir tasarıma etkileşimli öğeler ekleme.
  • 8. Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanıcı personalarının amacı nedir?
A) Bir tasarımda sayfa düzenleri oluşturmak için.
B) Hedef kullanıcıların kurgusal temsillerini oluşturmak.
C) Tasarım için animasyonlar oluşturmak.
D) Bir tasarımın işlevselliğini test etmek için.
  • 9. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'A/B Testi' terimi ne anlama geliyor?
A) Erişilebilirlik uyumluluğu için test.
B) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir tasarımın iki versiyonunun karşılaştırılması.
C) Bir tasarıma alternatif renkler ekleme.
D) Bir tasarımda soyut grafiklerin kullanılması.
  • 10. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Beyaz Alan' nedir?
A) Bir tasarımın arka plan rengi.
B) Bir web sayfasında altbilginin altındaki alan.
C) Görsel netlik için bir tasarımdaki öğelerin etrafındaki boş alan.
D) Reklamlar için ayrılmış alan.
  • 11. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Kullanıcı Geri Bildirimi'nin önemi nedir?
A) Bir tasarımın renk düzenini tanımlar.
B) Kullanıcı tercihlerini anlamaya ve tasarımları iyileştirmeye yardımcı olur.
C) Kod yapısını optimize eder.
D) Bir tasarımdaki sayfa yapısını belirler.
  • 12. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Hata Önleme'nin önemi nedir?
A) Kullanıcı etkileşimlerinin sayısını artırmak için.
B) Bir tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek için.
C) Kullanıcı hatalarını en aza indiren arayüzler tasarlamak.
D) Bir tasarıma interaktif eğitimler dahil etmek.
  • 13. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Üçte Bir Kuralı' nasıl uygulanır?
A) Bir tasarımdaki yazı tipi boyutlarını düzenler.
B) UI öğelerinin boyutunu belirler.
C) Görsel denge için öğelerin yerleştirilmesine rehberlik eder.
D) Bir tasarımda renklerin kullanımını tanımlar.
  • 14. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Altın Oran' terimi neyi ifade eder?
A) Tasarımlarda kullanılan bir renk şeması.
B) Bir tasarıma etkileşim eklemek için bir yöntem.
C) Estetik açıdan hoşa giden orantılı bir oran.
D) Tel kafes oluşturmak için bir teknik.
  • 15. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Etkileşim Tasarımı'nın amacı nedir?
A) Bir tasarımın yükleme hızını test etmek için.
B) Bir tasarımın kod yapısını optimize etmek.
C) Kullanıcılar için ilgi çekici ve etkileşimli deneyimler yaratmak.
D) Bir tasarımdaki kullanıcı etkileşimlerini izlemek için.
  • 16. Hangi terim bir kullanıcı arayüzü tasarımındaki öğelerin düzenini açıklar?
A) Izgara
B) Navigasyon
C) Hiyerarşi
D) Düzen
  • 17. Etkileşimli kullanıcı arayüzleri oluşturmak için yaygın olarak hangi JavaScript kütüphanesi kullanılır?
A) jQuery
B) React
C) Açısal
D) Vue
  • 18. Hangi tasarım ilkesi, unsurların önemlerine göre önceliklendirilmesi gerektiğini vurgular?
A) Görünürlük
B) Uygunluk
C) Hiyerarşi
D) Tutarlılık
Şununla oluşturuldu: That Quiz — matematik test uygulamalarının bir tıklama ötede olduğu yer.