A) Bingo B) Tablero C) Casilla D) Tabla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Dos B) Los que quieran. C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Enrocar lo antes posible. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 16 B) 24 C) 8 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) No, en realidad es lo mismo. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los peones.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El peón. C) El caballo. D) El rey.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El caballo. C) El alfil. D) La torre. E) La dama. |