A) Algoritmo B) Programación C) Ninguna opción es correcta D) Lógica
A) Algoritmo B) Todas las opciones son correctas C) Programación D) Lógica
A) 4 B) 3 C) 1 D) 2
A) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
A) Diagrama de flujo B) Todas las opciones son correctas C) Lenguaje de programación D) Pseudocodigo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano B) Ninguna opción es correcta C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Cerrar la llave del lavamanos B) Abrir la boca C) Undir la crema con la lengua D) Escupir el agua de la boca
A) 6-3-1-2-7-5-4 B) 6-3-2-1-5-7-4 C) 1-4-2-5-3-7-6 D) 6-3-1-2-5-7-4
A) Dato B) Variable C) Instrucción D) Declaración
A) Tipo de dato B) Ninguna opción es correcta C) Variable D) Instrucciónes de entrada y salida
A) Lógicos, reales e irreales B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos C) aritméticos, relacionales y lógicos D) Aritméticos, reales y lógicos
A) A>B /= C<=D B) A>B ~ C<=D C) A>B & C<=D D) A>B & C>=D
A) Ninguna opción es correcta B) Perímetro de cuadrado C) Área de un rectangulo D) Volumen de un Cubo
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) El programa esta bien hecho y no presenta errores C) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom D) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola Juan tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de 16 D) Hola 16 tu edad es de Juan
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Todas las respuestas son correctas D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
A) aparecerá el mensaje acceso concedido B) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje C) No ejecuta porque tiene un error D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B B) Calcular el valor de C C) Calcular el promedio de C D) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
A) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B B) No funciona por el tipo de dato no es real C) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado D) Si funciona
A) escribir "El perimero del triangulo es ", P; B) escribir "El resultado de la operacion es", l1; C) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; D) escribir "El perimetro del triangulo es P"; |