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Programación PSEint
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  • 1. Establecer un conjunto de actividades en un contexto y tiempo determinado para la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea se conoce como:
A) Lógica
B) Algoritmo
C) Ninguna opción es correcta
D) Programación
  • 2. Conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo
A) Programación
B) Algoritmo
C) Lógica
D) Todas las opciones son correctas
  • 3. Ser secuencial significa que:
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
B) que permite lograr el objetivo propuesto
C) Que deben llevar un orden casi obligatorio
D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
  • 4. Ser ordenado significa que:
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
B) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones
C) que permite lograr el objetivo propuesto
D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
  • 5. Las representaciones de un algoritmo son:
A) Diagrama de flujo
B) Pseudocodigo
C) Lenguaje de programación
D) Todas las opciones son correctas
  • 6. Un pseudocódigo:
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina
B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
D) Ninguna opción es correcta
  • 7. Cual de las siguientes opciones consideras que debe ir en la linea # 8
A) Cerrar la llave del lavamanos
B) Abrir la boca
C) Escupir el agua de la boca
D) Undir la crema con la lengua
  • 8. la secuencia lógica para atrapar un pez es:
A) 6-3-1-2-5-7-4
B) 6-3-2-1-5-7-4
C) 6-3-1-2-7-5-4
D) 1-4-2-5-3-7-6
  • 9. Los lugares en memoria en los cuales se almacena algún tipo de información se conoce como:
A) Dato
B) Instrucción
C) Variable
D) Declaración
  • 10. Entero, real, lógico ó texto se conoce como
A) Tipo de dato
B) Instrucciónes de entrada y salida
C) Ninguna opción es correcta
D) Variable
  • 11. Los tipos de operadores son:
A) Lógicos, reales e irreales
B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
C) aritméticos, relacionales y lógicos
D) Aritméticos, reales y lógicos
  • 12. En la expresión lógica A es mayor que B y C es menor o igual que D se puede expresar de la siguiente forma
A) A>B /= C<=D
B) A>B & C>=D
C) A>B ~ C<=D
D) A>B & C<=D
  • 13. Al ejecutar el algoritmo de la figura, en A estará guardada el valor del:
A) Área de un rectangulo
B) Volumen de un Cubo
C) Perímetro de cuadrado
D) Ninguna opción es correcta
  • 14. El algoritmo de la figura, puede presentar algunas inconsistencias, cuales consideras que pueden ser
A) El programa esta bien hecho y no presenta errores
B) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
C) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
D) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
  • 15. Al ejecutar el algoritmo de la figura, cual será la respuesta final mostrada en pantalla suponiendo que el usuario llama Juan y tiene 16 años
A) Hola 16 tu edad es de
B) Hola 16 tu edad es de 16
C) Hola 16 tu edad es de Juan
D) Hola Juan tu edad es de 16
  • 16. Un condicional es:
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
C) Todas las respuestas son correctas
D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
  • 17. que pasará en el siguiente código al momento de ingresar el numero 1234
A) No ejecuta porque tiene un error
B) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
C) aparecerá el mensaje acceso concedido
D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
  • 18. El siguiente código sirve para:
A) Calcular el valor de C
B) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B
C) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
D) Calcular el promedio de C
  • 19. De este código podemos decir que:
A) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
B) Si funciona
C) No funciona por el tipo de dato no es real
D) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
  • 20. La línea 10 debe contener el mensaje de salida, la forma correcta de hacerlo es:
A) escribir "El perimetro del triangulo es P";
B) escribir "El perimero del triangulo es ", P;
C) escribir "El resultado de la operacion es", l1;
D) escribir "El perimetro del triangulo es", "P";
Bu testleri alan öğrenciler ayrıca şunları da aldılar: :

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