A) Bingo B) Casilla C) Tabla D) Tablero
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Dos D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se aplaza la partida. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) La dama es la pieza más importante. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El peón. C) El rey. D) El caballo.
A) Diagonal B) T C) De frente D) L
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La dama. B) El rey. C) La torre. D) El alfil. E) El caballo. |