A) Tablero B) Tabla C) Bingo D) Casilla
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Los que quieran. B) Dos C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 16 B) 24 C) 8 D) 32
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) De frente y en diagonal. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Todas son igualmente valiosas. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El rey. B) El alfil. C) El peón. D) El caballo.
A) Diagonal B) T C) De frente D) L
A) En forma de L B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) El caballo. C) La dama. D) El rey. E) El alfil. |