A) Programación B) Lógica C) Algoritmo D) Ninguna opción es correcta
A) Programación B) Algoritmo C) Todas las opciones son correctas D) Lógica
A) 3 B) 1 C) 2 D) 4
A) que permite lograr el objetivo propuesto B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
A) Lenguaje de programación B) Pseudocodigo C) Diagrama de flujo D) Todas las opciones son correctas
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) Ninguna opción es correcta
A) Undir la crema con la lengua B) Escupir el agua de la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Abrir la boca
A) 6-3-1-2-5-7-4 B) 6-3-2-1-5-7-4 C) 6-3-1-2-7-5-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) Declaración B) Instrucción C) Dato D) Variable
A) Variable B) Ninguna opción es correcta C) Tipo de dato D) Instrucciónes de entrada y salida
A) Lógicos, reales e irreales B) Aritméticos, reales y lógicos C) aritméticos, relacionales y lógicos D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B & C>=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C<=D D) A>B ~ C<=D
A) Volumen de un Cubo B) Ninguna opción es correcta C) Área de un rectangulo D) Perímetro de cuadrado
A) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente B) El programa esta bien hecho y no presenta errores C) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado D) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
A) Hola 16 tu edad es de 16 B) Hola Juan tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de D) Hola 16 tu edad es de Juan
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
A) aparecerá el mensaje acceso concedido B) Aparecerá el mensaje acceso denegado C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) No ejecuta porque tiene un error
A) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B B) Calcular el valor de C C) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B D) Calcular el promedio de C
A) No funciona por el tipo de dato no es real B) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado C) Si funciona D) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
A) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; B) escribir "El perimetro del triangulo es P"; C) escribir "El resultado de la operacion es", l1; D) escribir "El perimero del triangulo es ", P; |