A) Tabla B) Tablero C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Enrocar lo antes posible. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Se aplaza la partida. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) En caso de empate las blancas ganan. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Los caballos. B) Las torres. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El caballo. C) El rey. D) El peón.
A) L B) De frente C) T D) Diagonal
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El caballo. B) La torre. C) La dama. D) El alfil. E) El rey. |