A) Ninguna opción es correcta B) Lógica C) Programación D) Algoritmo
A) Algoritmo B) Lógica C) Todas las opciones son correctas D) Programación
A) 1 B) 4 C) 3 D) 2
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) que permite lograr el objetivo propuesto D) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones
A) Diagrama de flujo B) Pseudocodigo C) Lenguaje de programación D) Todas las opciones son correctas
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano D) Ninguna opción es correcta
A) Escupir el agua de la boca B) Undir la crema con la lengua C) Abrir la boca D) Cerrar la llave del lavamanos
A) 6-3-1-2-5-7-4 B) 6-3-1-2-7-5-4 C) 1-4-2-5-3-7-6 D) 6-3-2-1-5-7-4
A) Instrucción B) Variable C) Declaración D) Dato
A) Variable B) Tipo de dato C) Ninguna opción es correcta D) Instrucciónes de entrada y salida
A) Aritméticos, reales y lógicos B) Lógicos, reales e irreales C) aritméticos, relacionales y lógicos D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B & C>=D B) A>B /= C<=D C) A>B & C<=D D) A>B ~ C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Área de un rectangulo C) Ninguna opción es correcta D) Volumen de un Cubo
A) El programa esta bien hecho y no presenta errores B) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente C) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado D) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola 16 tu edad es de 16 C) Hola Juan tu edad es de 16 D) Hola 16 tu edad es de Juan
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces D) Todas las respuestas son correctas
A) No ejecuta porque tiene un error B) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje C) Aparecerá el mensaje acceso denegado D) aparecerá el mensaje acceso concedido
A) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B C) Calcular el promedio de C D) Calcular el valor de C
A) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado B) No funciona por el tipo de dato no es real C) Si funciona D) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
A) escribir "El resultado de la operacion es", l1; B) escribir "El perimetro del triangulo es P"; C) escribir "El perimero del triangulo es ", P; D) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; |