A) Tabla B) Bingo C) Tablero D) Casilla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 24 C) 16 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) La partida se declara tablas. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Se aplaza la partida. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El peón. C) El alfil. D) El caballo.
A) Diagonal B) De frente C) T D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) La torre. B) La dama. C) El caballo. D) El rey. E) El alfil. |