ThatQuiz Test Library Take this test now
UJI KOMPETENSI #1 TPAV
Contributed by: MR NADJIM
  • 1. 1.Tokoh utama berjuang melawan orang-orang yang berusaha mencegahnya, untuk meraih apa yang diinginkannya, merupakan bagian dari ….
A) b. Pembuka
B) a. Inti cerita
C) d. Penutup
D) c. Antagonis
E) e. Protagonis
  • 2. 2. Bagaimana menggunakan elemen-elemen tersebut untuk membuat visualisasi secara nyata gambar-gambar dalam script yang telah dibuat, merupakan bagian dari ….
A) b. Pasca-Visualisasi
B) e. Konten Produksi
C) d. Produksi
D) c. Pra-Visualisasi
E) a. Visualisasi
  • 3. 3. Mengevaluasi, serta merevisi software dan content berdasarkan pada hasil pengujian beta version, merupakan bagian dari ….
A) e. Konten Produksi
B) d. Produksi
C) a. Visualisasi
D) b. Pasca-Visualisasi
E) c. Pra-Visualisasi
  • 4. 4. Menceritakan sebuah kisah dan karakteristik utamanya adalah hubungan antar scene, dan semua scene saling berkaitan, merupakan sebuah proyek ….
A) c. Non-Naratif
B) e. Film
C) b. Naratif
D) d. No-Dokumenter
E) a. Dokumenter
  • 5. 5. Tujuan utama untuk melaporkan suatu fakta yang terjadi, dan berbentuk naratif dengan tambahan wawancara didalamnya, merupakan sebuah proyek ….
A) c. Non-Naratif
B) b. Naratif
C) e. Film
D) d. No-Dokumenter
E) a. Dokumenter
  • 6. 6. Bertanggungjawab untuk mengkoordinir seluruh crew, memperhatikan beberapa monitor sekaligus, baik monitor kamera dari sumber video yang lain (VTR), maupun memilih shoot-shoot yang akan direkam (on air), merupakan tugas dari ….
A) b. Asisten Produser
B) e. Sutradara
C) d. Direktur Teknis
D) a. Produser
E) c. Asisten Produksi
  • 7. 7. Proses penyelesaian akhir (finishing) dari sebuah rangkaian produksi (syuting), yang meliputi mengeditan gambar, Penambahan title, grafik, animasi, special effects, musik, sound effects, audio dubing, dan output ke media video, merupakan proses ….
A) a. Produksi
B) c. Pasca-Produksi
C) b. Pra-Produksi
D) e. Package Produksi
E) d. Finishing Produksi
  • 8. 8. Suatu perangkat keras yang terdiri dari Sub Sistem Optics, Electronics dan Mechanics untuk menghasilkan gambar, baik Still maupun Motion Picture dari pantulan obyek/ benda, disebut ....
A) a. Kamera
B) b. Pic Up Tube
C) c. Electronics Circuit
D) d. Magnetic Tape
E) e. Electronic Field Production
  • 9. 9. Kamera elektronik yang portable dilengkapi dengan alat perekam (VTR) digunakan untuk meliput berita, disebut ....
A) a. Kamera ENG
B) d. Handycam
C) b. Kamera EFP
D) e. Kamera ONG
E) c. Kamera Studio
  • 10. 10.Salah satu jenis kamera video yang dapat digunakan di dalam studio maupun di luar ruangan atau di lapangan. Kamera ini menghasilkan gambar yang tajam yang disertai pula dengan ketajaman warna pada video yang dihasilkan, merupakan kamera ….
A) c. Kamera Studio
B) d. Kamera Sinema Elektronik
C) b. Camcorder
D) e. Kamera DSLR
E) a. Kamera HDTV
  • 11. 11.Apabila objek bergerak dari kanan ke kiri pada shot pertama, maka arah pergerakan yang sama harus terjadi pada shot kedua, kecuali pergerakan yang menyeberang garis axis diperlihatkan kepada pemirsa, merupakan salah satu elemen penting gambar yang dikenal dengan …..
A) c. Continuity (kontinuitas)
B) d. Continuity of Movement
C) b. Camera Angel
D) e. Continuity of Position
E) a. Continuity of Content
  • 12. 12.Pergerakan kamera dengan obyek seolah-olah mendekat ke kamera, disebut ….
A) d. Tilt Down
B) a. Zoom Out
C) b. Zoom In
D) c. Tilt Up
E) e. Pan In
  • 13. 13.Pergerakkan kamera bergerak menjauh dari obyek, disebut ....
A) c. Track In
B) a. Zoom Out
C) b. Track out
D) e. Tilt UP
E) d. Tilt Down
  • 14. 14.Perhatikan gambar dibawah ini ! Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ....
A) c. Over Shoulder
B) d. Big Close Up
C) b. Low Angle
D) a. Frog Eye
E) e. Bird Eye
  • 15. 15.Perhatikan gambar dibawah ini ! Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ....
A) b. Low Angle
B) a. Frog Eye
C) d. Big Close Up
D) e. Bird Eye
E) c. Knee Shot
  • 16. 16.Yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah.
A) b. production, pre-production, post-production
B) e. pre-production, post-production, production
C) d. post-production, pre-production, production
D) a. pre-production, production, post-production
E) c. production, pre-production, post-production
  • 17. 17.Di bawah ini bagian dari pre-production, kecuali…..
A) b. pembuatan storyboard
B) a. hunting lokasi
C) c. ide dan konsep
D) d. pembuatan script
E) e. riset desain
  • 18. 18.Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi property yang akan  digunakan, gambar yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses-proses yang dilakukan pada tahap…
A) d. scheduling
B) e. Desain
C) b. budgeting
D) a. Penentuan konsep/ide
E) c. Perencanaan produksi
  • 19. 19.Yang termasuk dalam aspek penunjang humanware dalam pembuatan produk multimedia adalah…
A) d. linier
B) c. Hardware
C) b. editor
D) e. processor
E) a. Software
  • 20. 20.Yang tidak termasuk dalam proses purna produksi adalah..
A) b. first testing
B) c. Beta testing
C) a. Pengujian akhir
D) e. Penilaian
E) d. evaluation
  • 21. 21.Yang termasuk dalam multimedia content production, kecuali….
A) c. Animasi
B) b. audio
C) e. cetak
D) a. teks
E) d. grafis
  • 22. 22.Karakteristik bentuk multimedia terdiri atas..
A) a. linier dan melengkung
B) b. linier dan lurus
C) e. non linier dan audience
D) d. linier dan frame
E) c. linier dan non linier
  • 23. 23.Multimedia adalah kombinasi dari......
A) b.   Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video
B) c.    Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS
C) a.    User, grafis, BIOS, dan suara
D) e.    Semua benar
E) d.   Natrium klorida, NaCl, H2O dan video
  • 24. 24.Yang bukan manfaat dari multimedia adalah….
A) b. Pendidikan
B) d. Perindustrian
C) e. Kesehatan
D) c. perairan
E) a. Komersial
  • 25. 25.Dokter mengembangkan teknik untuk mencegah penularan penyakit oleh virus dan  bakteri. pernyataan tersebut mengenai…..
A) d. Perindustrian
B) a. Kesehatan
C) a. Komersial
D) c. perairan
E) b. Pendidikan
  • 26. 26. Secara etimologi , multimedia diartikan sebagai persekutuan alat dengan mana  informasi disimpan, dipresentasikan dan diterima. Pengertian tersebut menurut….
A) c. Steven Brontosaurus
B) a. Robert Webking
C) e. James
D) d. Albert Nangking
E) b. Michael Paulus
  • 27. 27.Hiburan Multimedia adalah aspek penting dalam….
A) b. Etimologi Multimedia
B) e. Proposal
C) d. Penginstalan
D) a. K3LH
E) c. Merakit PC
  • 28. 28.Pada tahun berapa Munter menulis bahwa alat bantu media dapat memberikan Sumbangan yang sangat besar dan menambah minat,variasi dan kemampuan......
A) a.1982
B) e.2000
C) c.1990
D) b.1972
E) d.1995
  • 29. 29.Sebutkan kategori  multimedia comunication  yang di gunakan...........
A) d.media video
B) a.media teks
C) c.media animasi
D) e.media audio
E) b.tv
  • 30. 30.Istilah  multimedia  pertama  kali  di  kenal  pada ......
A) E.Dunia Cerit
B) B.Dunia Visual
C) D.Dunia Suara
D) A.Dunia Teater
E) C.Dunia Grafik
Students who took this test also took :

Created with That Quiz — the site for test creation and grading in math and other subjects.